遊び人
遊び人
- インターフェース
あなたは遊び人です。
一日目、一人目に選択した人物を本命の恋人として“運命の絆”を結びつけ、二人目は絆を結ぶふりをして手玉にとります。“運命の絆”を結んだ人は、片方が死亡すると後を追って死亡します。本命とあなたが生き延びれば、あなたの勝利となります。もう一人はどうでもよいのですが、そう思わせないこまめなケアが大切です。
登場
人狼審問 | 適当系 | 人狼物語 | 議事☆伝承 オール☆スター ParanoiA Orbital☆Star | タブラの人狼 | ミラーズホロウ | アルティメット |
---|---|---|---|---|---|---|
× | × | × | ○ | × | × | × |
説明
カウント | 人 |
占霊判定 | 人間 |
オーラ | あり |
- 陣営:恋人陣営
- 能力:遊ぶ
システムメッセージ ※遊び人のみ公開
○○は××1と絆を結び、××2を手玉にとった。
能力者欄(遊び人側)
1日目の夜、××1と絆を結び、××2を手玉にとった。
あなたは××1と運命の絆を結んでいます。
あなたは××2と運命の絆を結んでいます。
つまり、あなたは恋をしているのです。
能力者欄(本命・遊び相手両方)
あなたは○○と運命の絆を結んでいます。
つまり、あなたは恋をしているのです。
システムメッセージ − 後追い発生時 ※後追い側にのみ公開
○○は絆に引きずられるように××の後を追った。
システムメッセージ − 後追い発生時 ※全体公開
○○が無残な姿で発見された。
細則
- 遊び人
- 初日(絆を結ぶ前)は所属陣営なしの扱い。
他の役職と組合せたときの話題
- 遊び人が宿借之民に換られると、本命絆を失って所属陣営なしになる。
- 遊び相手が宿借之民に換られた場合でも、他の絆と同じように見える。
- 全体の詳細は「絆について」参照。
- 事件「四月馬鹿」が発生した場合の処理は、「四月馬鹿と絆」参照。
- 2011年3月1日、バグ発生により本命か遊び相手かの見分けがついてしまう。
- 偽絆+別種の絆が重なった場合
- 偽絆と別種の絆、二つ表示とも表示される。
尚、他の絆の組み合わせ(本命絆+別種の絆など)では、重なった場合でも一つしか表示されない。
- 偽絆と別種の絆、二つ表示とも表示される。
能力者欄(遊び人側)
1日目の夜、××1と絆を結び、××2を手玉にとった。
あなたは××1と運命の絆を結んでいます。
あなたは××2と運命の絆を結んでいます。 ←偽絆
あなたは××2と運命の絆を結んでいます。 ←別種の絆
つまり、あなたは恋をしているのです。
能力者欄(遊び相手)
あなたは○○と運命の絆を結んでいます。 ←偽絆
あなたは○○と運命の絆を結んでいます。 ←別種の絆
つまり、あなたは恋をしているのです。
Keyword(s):[アップデート:2010/12]
References:[絆について] [その他の陣営] [仕様変更/2010年12月]