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人狼議事まとめサイト - (Text)Zombie Diff

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!感染
一部のゲームルールにおいては、人狼陣営の襲撃は特別な力を持つ。{{br}}
ここでいう「人狼」は、人狼陣営(人狼)の役職、恩恵「悪鬼」持ちを指す。{{br}}
尚、一匹狼の襲撃、賞金稼の道連れはこれに関与せず、他者を感染させたり力比べを行ったりすることはない。

!!採用ゲームルール
*Trouble☆Aliens

!!人狼の襲撃
能力者欄(感染成功時)
""n日目の夜、××を感染させた。

以下の場合、対象は死亡せず感染者となる。{{br}}

*人狼が1名で行った襲撃が成功した場合の''犠牲者1名''。{{fn'人狼が1名であっても、ダミーは通常通り死亡する。'}}
*襲撃対象となった人物が護衛されていた、かつ、その際の護衛人数<襲撃人数であった場合の''守護者全員''。

ただし、以下の場合には感染しない。{{br}}
人狼陣営(人狼)・悪鬼は襲撃耐性がないため、感染し得ることに注意。

*人犬・長老(通常状態)・半狼を襲撃
*妖精陣営、妖精の子を襲撃
*一匹狼を襲撃

上記以外は、通常の襲撃と同じ効果。「[[能力/襲撃]]」参照。

!!!細則

*智狼は、感染させた場合でも判別能力が発動する。
*夜遊び中の少女が人狼の襲撃先候補となった場合、通常通り恐怖死する。
*感染すると能力を失う(後述)ため、以下の役職は能力を発動することが出来ない。
**賞金稼、病人、長老(負傷状態)、錬金術師

!!人狼の襲撃に対する護衛
能力者欄(護衛成功時)
""n日目の夜、××を襲撃から守った。

狙われた人物を護衛対象に選んだ守護者の人数(護衛人数)と襲撃先候補に選んだ人狼の人数{{fn'人狼陣営(人狼)・悪鬼のみ。賞金稼、一匹狼は無関係。'}}(襲撃人数)とで力比べが発生する。{{br}}
狙われた人物に光の輪が渡されていた場合、それも護衛人数に換算。{{br}}

{{br}}

||!比較||!結果||
||護衛人数 < 襲撃人数||犠牲者の身代わりに、守護者全員が感染する。{{br}}尚、光の輪に影響はない。||
||護衛人数 = 襲撃人数||襲撃は発生しない。他ルールでの護衛成功と同じ。||
||護衛人数 > 襲撃人数||人狼の襲撃代表者が死亡する。襲撃死扱い。||

{{br}}

また、どの場合であっても、以下の点は変わらない。

*本来の犠牲者は無事。
*守護者は手ごたえを感じる。(能力者欄に結果あり)
*人狼は手ごたえを感じない。(能力者欄に結果なし)

!!感染者

||カウント||なし||
||占霊判定||人狼||
||オーラ||なし||
||陣営変化||人狼陣営||

{{br}}

能力者欄(感染後)
""あなたはもう特殊能力を使うことができません。

*人狼陣営となる。''恩恵よりも優先。絆には負ける。''{{fn'結果的に陣営変更とならなくとも、人狼には襲撃成功メッセージが表示されるため、区別がつかない。'}}
**優先順位 : 恋人絆=片恋絆(片想い側) > 邪気絆 > 感染 > 恩恵 > 役職
**人狼の囁きが見える、襲撃を行えるなどの能力付与はない。
*生存人数として数えられない。
**優先順位 : 感染 > 恩恵 > 役職
*占い師に占われると占われたり処刑されたりすると、【人狼】判定が出る。
**優先順位 : 感染 > 恩恵 > 役職
*気占師に占われると、【能力者ではない】となる。
*役職・恩恵問わず、能力の行使が出来なくなる(無能状態)。残る能力は「能力・生死」参照。
**贈り物恩恵を差し出されると、恩恵「喪失」時と同様に消失してしまう。
*医師に診察された場合、感染者であることが判明し、治療される。
**感染前のカウント・占霊判定・オーラ有無・陣営に戻る。
**失われた能力は戻らず、「あなたはもう特殊能力を使うことができません。」の表示は消えない。
*二度目に感染させられた場合、死亡する。襲撃死扱い。
*死亡・復活しても感染状態は治らない。