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人狼議事まとめサイト - (RP)LocalRule Diff

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!はじめに
以下は、RP村において見受けられるローカルルールです。{{br}}
あらかじめ全てを読んでおく必要はありませんが、疑問に思ったときの参考に。{{br}}
''村によって採用しているか否かが異なります''ので、よく確認しましょう。

!村の目的
!!勝敗度外視
陣営としての勝敗は考えず、村の流れとして展開として面白い、もしくはPCの思考・感情に沿うことを最優先とする。

!!PC視点での自陣営勝利を目指す
完全RP村において、強調されることがある。{{br}}
この場合、「PC視点で、意図的な相手陣営への加担ロールが不可」といった扱いになる。{{br}}
PL視点で知っている分にはよいものとする。{{br}}
たとえば、村人のPCが親しい相手を人狼と知らずに庇うのはありだが、{{br}}
人狼と知っているにも関わらず、自陣営に不利益となる行動を冒すのは、原則的に不可。

!!推理禁止
PC視点での推理は可、PL視点は不可、とすることが多い。{{br}}
あくまでもPC視点の情報を基に推理を行い、ロジックのみではなく、感情を含ませなければならない。{{br}}
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たとえば「人狼騒ぎ」において、PLが「霊能者は1人。名乗り出ているのは2人。ならば、両方処刑すれば人狼陣営を1匹始末できる」などと考えたとしても、「霊能者は1人しかいない/必ず1人はいる」{{fn'そもそも、PCに対しては明示的に編成が明かされず、「いるかどうかわからない存在」の場合もある。'}}「2人が名乗り出ていること」をPCが知っているか、「両方を殺すこと」をPCの感情として容認できるかも考えること。{{br}}
また、そのタイミングで処刑を行うことが、村の流れとして面白いかも考慮に入れる。


!企画段階

!!事前役職希望制
前もって、どの役職を希望するか、おおまかなアンケートを取る、もしくははっきりと決定しておくこと。{{br}}
早い者勝ち、すり合わせを行う、数を計るだけ{{fn'村に入るときはアンケート通りの希望を出して、後は1日目になったときのお楽しみ。弾かれても、泣かない。'}}など、さまざま。

!!事前キャラクター希望制
前もって、どのキャラクターを希望するか、おおまかなアンケートを取る、もしくははっきりと決定しておくこと。{{br}}
提出時点での早い者勝ち、すり合わせを行う、数を計るだけで入村時点での早い者勝ちなど、さまざま。{{br}}
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事前に参加者・キャラクター・役職を結びつかせないため、{{br}}
匿名で、ばらばらに提出させることが多いが、敢えて全てを揃えることもある。

!!事前設定提出
多く、前項2つと合わせて行われる。{{br}}
あらかじめキャラクターの設定を提出して、互いの立ち位置を確認したり、縁故を結んだりしておくこと。

!!事前吊り襲撃先決定
多く、前項全てと合わせて行われ、その場合には''演劇村''と呼ばれる。{{br}}
その名の通り、あらかじめ、「n日目には誰が襲撃される」など、流れを決めておくこと。{{br}}

!入村時
!!ランダム入村禁止
「希望する配役」を「ランダム」にして入村することを禁止する。{{br}}
大抵、「おまかせ」は可。

!!特定役職希望禁止
事前に特定の役職を担当する人物が決まっている場合、その役職と、「ランダム」での入村を禁止する。{{br}}
大抵、「おまかせ」は可。

!発言
!!人狼用語使用禁止
通常の人狼ゲームのような「誰がいつCOするか」「灰考察」といった議題・アンケート、{{br}}
●▼などの記号、CO、GJなどの用語使用禁止。

!!特定記号使用禁止
顔文字、絵文字、AAの禁止。

!!ランダム表示機能使用禁止
[[ランダム表示機能|http://crazy-crazy.sakura.ne.jp/gijihiki/?(Knowledge)Operation#l0]]|http://dais.kokage.cc/guide/?(Knowledge)Operation#l0]]により能力の行使先を決めることの禁止、もしくは使用自体の禁止。

!!アンカー使用制限
>>nn 名前{{br}}
という、掲示板のような使い方の禁止。{{br}}
[彼女の言葉>>111を聞いて]など、ト書きの内に織り込むのならば可、{{br}}
PL発言内は自由、とすることあるし、全面禁止のこともある。

!!発言範囲制限
どの発言区分でPL発言をしてよいかという指定。{{br}}
以下のような指定であることが多い。{{br}}
ただし、多くの場合、''もっとも優先されるのは誰にでも見える、通常発言''。{{br}}
その他の発言範囲(裏ログ)でいくら設定を出していても、他者に伝わらなければ意味がない。

*通常発言(表ログ・白ログ)
**PC発言のみ。
*メモ
**必要に応じて、PL発言可。(記号をつけなくてもよいことも多い)
*独り言
**PC発言のみ。
**PL発言は記号をつければ可とする。
**自由。
*秘密会話(囁き・赤ログ・共鳴・念話・秘話内緒話
**PC発言のみ。
**必要に応じて、記号をつければPL発言可。
*死者の呻き(墓下発言・青ログ)
**PC発言のみ。
**必要に応じて、記号をつければPL発言可。
**自由。

ただし、上記はエピローグにてRPが一段落つくまでの話。{{br}}
それ以降は、通常発言も自由とすることが多い。

!!メモ制限
メモでの能力者CO、判定告知の禁止。ログ上で表明する。

!!発言時間制限
「n時〜n時までは発言禁止」など、特定の時間帯に発言を行うことを禁止する。{{br}}
「全て禁止」「通常発言禁止」など、範囲が指定される場合もある。{{br}}
「ログが伸びすぎる」「夜更かしして体調を崩す」といったことを防ぐための措置。

!!発言pt/回数制限
「促しを受け取るのはひとりにつき n回まで」と数を指定すること。

!能力行使先の決定
決定の指針となるローカルルール。{{br}}
処刑先決定においては、「RPの流れで更新前に決定した場合には、その人物に投票する」ということもある。

!!PC視点決定
PCの持ち得る情報、PC自身の感情を優先する。{{br}}
逆に言えば、PCの知らない情報を基にしてはいけない。

!!PL視点決定
村全体の流れを優先する。{{br}}
結果による展開を予想し、「面白くなりそう」な対象を選ぶ。{{br}}
とはいえ、PLの思惑とRPとが全く食い違うことのないように、上手くPCの思考を誘導する必要もある。

!!バファリン
ローカルとは言えど、ほとんどの村で採用されている。{{br}}
PLの体調不良やスケジュールの都合により、PLがメモなどで申し出、そのPCを処刑、もしくは襲撃に当てること。{{br}}
人狼が明かされていない村では、大抵、処刑対象となる。{{br}}
多く、PCの感情や村の流れよりも優先される。{{br}}
しかし、バファリン希望を出すことにならないようにするのが最善。

!!ランダム決定禁止
{{as_is("[[who]]")}}での決定や「ランダム」を選択して決定することを禁止する。{{br}}

!!ランダム設定
上記とは逆に、自分の意志で能力行使先を決めてはいけない。{{br}}
{{as_is("[[who]]")}}で事前に決定するか、「ランダム」を選択するかは村による。{{br}}
「RPによって行使先を決定する」のではなく、「決定した先に従ってRPを行う」ことになる。

!!乱数決定
一対一で{{as_is("[[fortune]]や[[1d20]]")}}を振り合い、その大小によって、誰が処刑(時には襲撃も含む)されるかを決定する。{{br}}
宣言により、死亡予定者を庇って、別のPCが死亡することを許可する、身代わりのルールを併用することもある。

!!投票先明示
明確にこう呼ばれることは少ないが、更新時間になる前に、メモや外部掲示板などを用いて、各PLの投票先を明示する。{{br}}
PL同士の相談によって決定されることもある。

!ロール
!!確定ロールの禁止
相手プレイヤの都合を無視した極端なRPを、強引に確定させることを禁止する。 {{br}}
他PCの介入の余地のない強さになってしまうこと、一方的なやりとりになってしまうことを避けるためが主となる。{{br}}
絶対的な尺度が存在しないが、「自分がやられたら嫌なことはしない」が基本。{{br}}
また、自分の使用するPCの行動に関しては、通常、確定することは禁止されていない。

!!苦手ロールの回避
PLにとってのNG事項があれば、プロローグ・進行中問わずメモに貼る。{{br}}
ただし、村主旨そのものが苦手である場合は、避けることが肝心。不明な場合は村建て人に確認。

!!襲撃描写
通常発言優先する場合と、外部掲示板を用いて人狼が概要を書く場合とがある。{{br}}
突発村においては、人狼がCOしていない限り、前者の場合がほとんど。

!エピローグ

!!死者の発言禁止
生存者のRPが一段落つくまで、発言禁止とする。{{br}}
死者の呻きがなくなり、通常発言となるための措置。{{br}}
独り言ならば可、とすることもある。

!!フリートークまでが進行中
あまり明確な呼称はないが、生存者のRPに区切りがつくまで、進行中と同じ扱いとすること。

!参加上のルール

!!掛け持ち禁止
同時に2つ以上の村に参加することを禁止する。{{br}}
プロローグ・エピローグが重なるのであれば可、雑談村などであれば可など、範囲指定があることもある。{{br}}
が、大抵は、死亡していても「参加」の範囲とみなす。

!{{as_is("その他")}}
!!コミット進行
「2日目まで48時間進行、3日目以降24時間コミット進行」「コミット進行は生存者次第」というように、途中から更新間隔を変更すること。{{br}}
誰かひとりを「アンカー」として、アンカー以外は全員、コミット(「時間を進める」を選択)をしておく。{{br}}
更新時間とアンカーが決まっているのなら、発言後すぐにコミットしておく方が無難。{{br}}
アンカーの決定方法は、希望制、フィルタの上から順に持ち回り、など。{{br}}
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また、「ゲーム内1日は初期に設定した更新間隔未満にならない」というシステムの性質を利用して{{fn'詳しくは「操作方法」の「[[時間を進める|http://crazy-crazy.sakura.ne.jp/gijihiki/?%28Knowledge%29Operation#l30]]|http://dais.kokage.cc/guide/?%28Knowledge%29Operation#l30]]」の項目参照。'}}、{{br}}
最終日(エピローグ前日)と予想される場合には、本来の更新時間から30分ずらした時間でコミットすることもある。

!コメント
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