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人狼議事まとめサイト - (Knowledge)Day Diff

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!昼フェイズ{{fn'実際には「フェイズ」区分けやという呼び方は、人狼議事内では一般的ではありませんが、ここでは便宜上、こう呼んでいます。'}}

!!事件発生
事件が設定されている場合、今日起こる事件の内容が発表されます。{{br}}
詳しくは、''「事件の一覧」''を参照。

!!議論開始
1日の始まりです。{{br}}
生存者達は死者を確認し、占い師や霊能者の結果を聞き、議論を始めるでしょう。{{br}}
投票・能力の設定も、このときに行います。{{br}}
自分で設定しない場合、デフォルトの設定で実行されます。{{br}}
デフォルトがパスである場合もありえますので、注意しましょう。{{bt}}{{br}}
更新時間が来る、もしくは''コミット''が揃うまで、昼は続きます。

!!コミット
生存者は、発言を1回でもすると、「時間を進める」ことが出来ます。{{br}}
全員が「時間を進める」と、更新時間を迎える前、{{br}}
揃った後のキリの良い時間(毎時 0分 or 30分)に夜フェイズに移ります。

!夜フェイズ
!!突然死発生
もし、ゲーム内1日の間に何も喋らなかった人物がいた場合、その人物は死亡します。

!!処刑結果の確認
各人が投票を行い、結果によって処刑対象が決まります。{{br}}
事件「Sir Cointoss」が発生しているときや王子様(1回目)処刑時は、処刑が中止されます。

!!能力の行使
能力者たちが能力を発揮します。{{br}}
ここでは、基本的な役職の能力を紹介します。{{br}}
詳しい説明は、''「能力・生死」''を参照。

!!!占い
誰かひとりを占い、相手の正体を判別します。{{br}}
システムメッセージ、役職欄、ともに結果が出ます。{{br}}
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占った対象が妖精陣営だった場合、占いの種類を問わず、相手は死亡します。{{br}}
また、呪人・呪狼を占った場合、占い師自身が死亡します。{{br}}
どちらも、傍目には無残な死体にしか見えません。

!!!霊能
突然死・処刑死した人物の正体を判別します。{{br}}
システムメッセージは出ず、自身の能力者欄に結果が出るのみです。

!!!襲撃
人狼陣営全員で、誰かひとりを襲撃します。{{br}}
襲撃対象が既に死亡していた場合、''襲撃メッセージは出ません''。{{br}}
また、襲撃対象が護衛されている、もしくは妖精陣営の場合など、メッセージが出ても、相手が死亡しないケースもあります。

!!後追い
絆(邪気悪魔によるものを除く)の相方が死亡した場合、もうひとりは、後を追って死亡します。

!!無残な死体の発見
突然死・処刑死以外の死体が発見されます。{{br}}
霊能者は、これらの死体の判定を見ることはできません。

!!勝利判定
終了条件を満たしていた場合、勝利陣営を判定して、村はエピローグに突入します。{{br}}
終了条件、勝利条件は、州によって異なります。{{br}}
詳しくは、''「勝利判定」''を参照。

!内部処理
上記はあくまで、プレイヤー視点で見える情報になります。{{br}}
詳しい処理内容は、''「処理順」''を参照。