人狼議事まとめサイト - (Role)ROLEID_HUNTER Diff
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!賞金稼
*インターフェース
**[[陰謀システム/オール☆スター|http://utage.sytes.net/wolf/redirect.cgi?CABALA&roleid=ROLEID_HUNTER]]
**[[陰謀システム/オール☆スター ※ゲームルール「深い霧の夜」|http://utage.sytes.net/wolf/redirect.cgi?CABALA&roleid=ROLEID_HUNTER&game=MISTERY]]
**[[陰謀システム/PARANOIA|http://utage.sytes.net/wolf/redirect.cgi?CABALA]]
""あなたは賞金稼です。{{br}}
""毎夜、一人を付け狙います。{{br}}
""あなたが、どんな理由であれ命を落とすと、あなたは付け狙っていた人物を道連れに、殺害します。ただし、対象が護衛されているか、光の輪を渡されているか、妖精であれば、効力は発揮しません。また、対象が半狼であれば彼は人狼になり、人犬、もしくは無傷の長老の場合は、即死はしませんが傷を負わせることができます。
!!登場
{{beginc}}
||!人狼審問||!適当系||!人狼物語||!ラッキー☆{{br}}スター||!議事☆伝承{{br}}オール☆スター{{br}}ParanoiA||!{{br}}ParanoiA{{br}}Orbital☆Star||!タブラの人狼||!ミラーズホロウ||!アルティメット||!PARANOIA||!ギロチン広場||
||{{beginc}}×||{{beginc}}×||{{beginc}}×||{{beginc}}×||{{beginc}}賞金稼||{{beginc}}×||{{beginc}}狩人||{{beginc}}賞金稼||{{beginc}}陽電子砲支給×||{{beginc}}賞金稼||
{{endc}}
!!説明
''分類''
||陣営||[[村人陣営|勝利/村人陣営]]||
||カウント||人||
||占霊判定||人間||
||オーラ||あり||
*陣営:[[村人陣営|勝利/村人陣営]]{{br}}
''能力''
*能力:道連れ
**1日目から設定できる使用可能。
***「パス」可。
**死因問わず原因を問わず、命を落とした夜死亡すると、即座に選択したひとりを道連れに殺す。{{br}}道連れする(襲撃死扱い)
**威力は襲撃と同等。詳しくは「[[能力/襲撃]]」を参照。
システムメッセージ '''※本人のみ公開'''
""××! 今日がお前の命日だ!
!!細則
*能力タイミングは、''死亡した時''。規定の処理順に割り込んで行動する。
**処刑・魔女の毒殺・狼の襲撃・後追い決意等、自身の死亡が確定した瞬間に能力発動し、規定の処理順に割り込んで道連れを行う。{{br}}ただし死亡遅延の実装により、発動タイミングにあまり意味はない。(2010/12)
!!他の役職と組合せたときの話題
*事件「亡霊」発生日
**通常の賞金稼が道連れにより襲撃しても、''対象を人狼化させることはできない''。
**通常の賞金稼が人狼に襲撃されても、死亡ではなく人狼化するため、道連れ行動は行わない。
**悪鬼付き賞金稼が襲撃者となった場合、身代わり死亡時に道連れ能力を発動する。
***また、襲撃・道連れの対象を同一にしていた(仮に村人Aとする)場合、村人対象Aは襲撃により人狼化した後、道連れにより再度襲撃されて道連れとなって死亡する。
*魔女関連
**複数の魔女に毒薬を投薬された場合、投薬された毒薬の数だけ道連れ先を襲撃する。
***ただし、狙っていた相手が1回目の道連れで死亡した場合、襲撃メッセージ表示は一度だけ。
**また、相手が守護者に護衛されていた場合、殺害された数=道連れを行った数だけ護衛成功表示が出る。
!!質問!
{{comment2('(Role)Question',10)}}
*インターフェース
**[[陰謀システム/オール☆スター|http://utage.sytes.net/wolf/redirect.cgi?CABALA&roleid=ROLEID_HUNTER]]
**[[陰謀システム/オール☆スター ※ゲームルール「深い霧の夜」|http://utage.sytes.net/wolf/redirect.cgi?CABALA&roleid=ROLEID_HUNTER&game=MISTERY]]
**[[陰謀システム/PARANOIA|http://utage.sytes.net/wolf/redirect.cgi?CABALA]]
""あなたは賞金稼です。{{br}}
""毎夜、一人を付け狙います。{{br}}
""あなたが、どんな理由であれ命を落とすと、あなたは付け狙っていた人物を道連れに、殺害します。ただし、対象が護衛されているか、光の輪を渡されているか、妖精であれば、効力は発揮しません。また、対象が半狼であれば彼は人狼になり、人犬、もしくは無傷の長老の場合は、即死はしませんが傷を負わせることができます。
!!登場
{{beginc}}
||!人狼審問||!適当系||!人狼物語||!
||{{beginc}}×||{{beginc}}×||{{beginc}}×||{{beginc}}
{{endc}}
!!説明
''分類''
||陣営||[[村人陣営|勝利/村人陣営]]||
||カウント||人||
||占霊判定||人間||
||オーラ||あり||
''能力''
*
**1日目から
***
**
**威力は襲撃と同等。詳しくは「[[能力/襲撃]]」を参照。
システムメッセージ '''※本人のみ公開'''
""××! 今日がお前の命日だ!
!!細則
*能力タイミングは、''死亡した時''。
**処刑・魔女の毒殺・狼の襲撃・後追い決意等、自身の死亡が確定した瞬間に能力発動し、規定の処理順に割り込んで道連れを行う。{{br}}ただし死亡遅延の実装により、発動タイミングにあまり意味はない。(2010/12)
!!他の役職と組合せたときの話題
*事件「亡霊」発生日
**通常の賞金稼が道連れにより襲撃しても、''対象を人狼化させることはできない''。
**通常の賞金稼が人狼に襲撃されても、死亡ではなく人狼化するため、道連れ行動は行わない。
**悪鬼付き賞金稼が襲撃者となった場合、身代わり死亡時に道連れ能力を発動する。
***また、襲撃・道連れの対象を同一にしていた
*魔女関連
**複数の魔女に毒薬を投薬された場合、投薬された毒薬の数だけ道連れ先を襲撃する。
***ただし、狙っていた相手が1回目の道連れで死亡した場合、襲撃メッセージ表示は一度だけ。
**また、相手が守護者に護衛されていた場合、殺害された数=道連れを行った数だけ護衛成功表示が出る
!!質問!
{{comment2('(Role)Question',10)}}