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124 カオス満喫シリーズ実験村【概要必読】

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視点:


【人】 救星隊 アマルテア

水撒きホース最強伝説〜広範囲からピンポイントまで〜
切り替えが出来てお得ね。

(5) 唐花 2015/06/30(Tue) 00時頃

【人】 救星隊 アマルテア

まあ悪戯+邪気絆だったらこうなるわよね。
弟子絆の時には見たことがあるけど、こうやって見るとわかりやすいわ。

[>>2えぐえぐしているドナルドをもふもふ。]

(8) 唐花 2015/06/30(Tue) 00時頃

【人】 救星隊 アマルテア

>>6
水浸し状態を片付けるまで寝かせません。
こうかしら。

水はけの良い芝生が植わってることにしておきましょう。

>>7
切り替えの種類の多さと価格が問題ね。

(9) 唐花 2015/06/30(Tue) 00時半頃

【人】 救星隊 アマルテア

無論、ポラえもんが
独りぼっちの水祭り・頑張って90分間熱唱します!

というのであれば、温かく見守りましょう。

夢の中で。
[寝る気満々]

(13) 唐花 2015/06/30(Tue) 00時半頃

アマルテアは、ドナルドの顔面をふかふかタオルでぐるぐる

唐花 2015/06/30(Tue) 00時半頃


【人】 救星隊 アマルテア

今夜もふかふかお布団の誘惑に負けてくるわ。

おやすみなさい。

[水気厳禁、と注意書きを書いて、すやすや**]

(14) 唐花 2015/06/30(Tue) 00時半頃

アマルテアは、ビアンカに手を振った**

唐花 2015/06/30(Tue) 00時半頃


【人】 救星隊 アマルテア

>>23
確認、セット済みよ。

これで終了してもしなくて実験としては成功ね

(29) 唐花 2015/06/30(Tue) 13時半頃

【人】 救星隊 アマルテア

天使自身の恋絆は勝利条件のひとつになるだけのはずだから、
恋人が一組でも残れば天使は勝ちよねえ、たしか。

天使が二人いた時に、恋勝利で、自分が打った組み合わせが落ちた天使も勝利判定出てたような…?

(38) 唐花 2015/06/30(Tue) 20時半頃

【人】 救星隊 アマルテア

過去村を見てきたけど、ログが面白いことになってたわ。
村としては恋人勝利なのに、個別の勝敗を見ると裏切り陣営に勝利判定が出て、恋陣営に敗北判定がでてるんだけど。

(39) 唐花 2015/06/30(Tue) 21時頃

【人】 救星隊 アマルテア

>>40
そうそうハロウィン。
今見たら>>41状態で「!?」ってなったわ

四月馬鹿での絆の処理と幸せな恋人の勝利条件そのものの処理が噛み合わなくてこうなったのかしら。

相当なレアケだし、当時の判定が恋勝利だったことは覚えてるだけど。

(41) 唐花 2015/06/30(Tue) 21時頃

アマルテアは、×>>41→○>>39

唐花 2015/06/30(Tue) 21時頃


【人】 救星隊 アマルテア

それよりも、恋絆のない天使に邪気矢を打ち込むと
天使が縁結びした二人の敵になることに気がついて胸が躍るわ。

よし、次は(悪魔的な意味で)天使を狙いましょう

(42) 唐花 2015/06/30(Tue) 21時頃

【人】 救星隊 アマルテア

>>44>>45
こわくなんかないわよ。
だいたい1日目は占霊CO出そうなところと人外、絆欲しい派、どうでもいい派、矢打ち職、矢持ってない側みたいに大ざっぱにしか取れないから。

天使をピンポイントで狙うとなると…やっぱりもっと場数をこなさなきゃ、ね。

(47) 唐花 2015/06/30(Tue) 21時頃

アマルテアは、>>46ねー

唐花 2015/06/30(Tue) 21時頃


【人】 救星隊 アマルテア

まあ、この案ってひどい大穴があるから楽しみとしては万全でもないけれど…
それでもやってみたいのよね。


……天使がよりにもよって自分(悪魔)に矢を打ち込んできた場合は邪気絆なんて目じゃない吊りあい、殺し合いの発生よ。

(49) 唐花 2015/06/30(Tue) 21時半頃

【人】 救星隊 アマルテア

>>48
そうそう陣営変化した天使…面白いけど、まあその辺がどう転ぶかは個体性質次第よね。

いいぞ、もっと混乱しろ、という思考の天使だといい感じに皆振り回されて面白いことになるはず

(51) 唐花 2015/06/30(Tue) 21時半頃

【人】 救星隊 アマルテア

>>50
邪気だと相手を無計画に攻撃するよりも
割と普通に元の陣営や役職にそって言動する方が怪しまれないから、目立って無理な吊や黒塗りはないんじゃないかしら。

その中で違和感が出たら勝手に吊られるでしょうし。

それよりは自分の陣営勝利を置いといても恋は落とすべきだし、処理的に落とすべきだと判断したら悪戯絆も落とすし。

自分よりも先に相手が落ちるのを待つ忍耐力の方が必要な気がしてるわ。

狼だと、邪気絆は逆手にとって共闘できる場合もあるから、状況を見てCOすれば戦術は広がるわね。

(53) 唐花 2015/06/30(Tue) 21時半頃

【人】 救星隊 アマルテア

>>52
普通にあるでしょうねえ。

それこそ
恋=恋(邪気)=邪気
の絆の連鎖の見本例として参考になるわね。

まあどうせ恋絆なんて村からも狼からも敵だから、ふるふる震えながら逃げ惑うがいいわ、という気持ち。

(54) 唐花 2015/06/30(Tue) 21時半頃

【人】 救星隊 アマルテア

>>55
まあ矢を打ち込んだ邪気悪魔や邪気絆相手が感づけば普通に恋絆で吊られちゃうからね。
恋陣営に上塗りされて、見えない邪気陣営を探す皆…という混沌を高みの見物も楽しいと思うわ。

>>56
戦術論ほど有効なことは言ってないのよね。
ガチっぽく見える手の抜き方ならたくさんあるけど

(57) 唐花 2015/06/30(Tue) 22時頃

アマルテアは、ドナルドをぷにぷに

唐花 2015/06/30(Tue) 22時半頃


【人】 救星隊 アマルテア

>>61
[かぷかぷされながら]

そうね、それは実際絆被りで打たれないと実感ないものね。

処理や判定は優先度の高い絆から、だから陣営変化のない悪戯絆は優先度的には一番低いはずだし。
その辺りは師弟に邪気を打ち込んだことがあるからなんとなく分かってたけど。

(63) 唐花 2015/06/30(Tue) 23時頃

【人】 救星隊 アマルテア

>>59
そこはねえ…他の矢打ち職の性格もあるし、
むしろ悪戯絆もどんときて身動きとれなくなってしまうと愉快よね。
殺し合いよりもまさにカオス

>>60
そうそう。
考えるけど、発言として灰に纏めて…とかはしないの。
頭の中で組み合わせて「あ、いけるわ」と思ったことをゆるっと。

あえて穴をこしらえて、ひっかかる人を待つのも楽しみ。

(64) 唐花 2015/06/30(Tue) 23時頃

【人】 救星隊 アマルテア

>>66
そこで開き直ってとりゃー!と遊べると尚楽し。

過去には弟子絆と遊び人の本命絆と恋絆をもらっても物ともせずに遊び倒した御仁もいたことだし。

(67) 唐花 2015/06/30(Tue) 23時半頃

【人】 救星隊 アマルテア

>>65
たくさん絆が来て「え?え?」ってなった時に、
とりあえず実験したのを見ておけばなんとかなる、って思えたらいいわね。

さすがに辞書を一から探すと…大変そう

(69) 唐花 2015/07/01(Wed) 00時頃

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