13 糀屋箱電脳版
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お疲れ様でしたー!
(6) n1040 2013/06/29(Sat) 23時半頃
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>>3 えっ?
えっ!?
(12) n1040 2013/06/29(Sat) 23時半頃
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アカリの中身はニシデでした。14日も、よろしくどうぞ。
っていうか絶対ジリヤにはアカリの中身バレてると思ってたけど……。
(16) n1040 2013/06/29(Sat) 23時半頃
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とりあえずログ初日から読んでまた来ますね!
(18) n1040 2013/06/29(Sat) 23時半頃
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ログを読み終わった!!!
こういう流れだったのか〜。 ってか、私が魔女の強さを語っても誰も信じてくれてないっぽくね! むしろ狂人とか思われてたとか! まあいいけど!
(36) n1040 2013/06/30(Sun) 01時頃
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尚、イモトことアカリちゃんにはハワードさんへの仄かな恋心を成就させてあげたかったんだけど、途中からもう面倒くさくなりました。
(38) n1040 2013/06/30(Sun) 01時頃
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あとジリヤはマジで勘が鈍すぎだと思う。ログ読んでたらハワードさん可哀想過ぎて泣けてきたで!
(40) n1040 2013/06/30(Sun) 01時頃
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>>37 そういえば、クシャミのこと守護者だって誰も思ってなかったみたい。私もまったく予想してなかった。
(42) n1040 2013/06/30(Sun) 01時頃
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途中のパピヨン回想シーンが面白かったです。 いいよ、アカリはハワードのことあきらめるよ。だからパピヨンさんと末永くお幸せに!
(45) n1040 2013/06/30(Sun) 01時頃
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ミラーズホロウ・ルールについて。
死者の役職公開については、一日ごとに誰が何だったのか判明するため、その度ごとに小さな興奮が生まれ、その点は面白いと思う。 ただ、狼の圧倒的勝利or村の圧倒的勝利という結果に二分化しやすいかな? 初日に守護者噛めたら狼の勝ち確定でしょこれ。
(60) n1040 2013/06/30(Sun) 01時頃
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それから役職を公開しない一般的なルールより確定した情報が多いため、プレイヤーには計算能力を求められる傾向。勝ちパターン・負けパターン考えた上での振る舞いを要求されるかな。
純村人さえいなくなれば狼勝利、っていう条件は最後まで狼側に勝利への希望が残るのでスリリングで良いと思う。
(65) n1040 2013/06/30(Sun) 01時半頃
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あと少女の存在は狼にとっては鬱陶しいと思うけど、単にカタカナにすれば回避できるなら、あまり意味ないかな?
(68) n1040 2013/06/30(Sun) 01時半頃
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>>70 「守護者は同じ人物を2日連続で守れない」 えっ!? なにそれ? なんで? なんのためにあるルールなのかわからない。
(73) n1040 2013/06/30(Sun) 01時半頃
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そうか、噛まれても死なない第三勢力とかがいると、連続ガード不能ルールも活きてくるかな。
でもたぶん役職は公開しないほうが人狼の「疑心暗鬼」というゲームコンセプトに沿うんだろうね。
(76) n1040 2013/06/30(Sun) 01時半頃
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あとブラフとか言って賞金稼ぎ騙ったのは完全に裏目でしたね!! 正直反省してます!
(78) n1040 2013/06/30(Sun) 01時半頃
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個人的には私の強硬な「魔女名乗り出」作戦にもじっと耐えて沈黙を続け、見事に薬を二種とも使って天命を果たしたマリアンヌさんにMVPを差し上げたいところ。
(90) n1040 2013/06/30(Sun) 02時頃
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>>87 「マリアンヌの中の人に殴られそう。」←これ?
確かに可愛い。
(93) n1040 2013/06/30(Sun) 02時頃
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>>105 あでゅー!
(106) n1040 2013/06/30(Sun) 02時頃
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私も楽しかったです! 14日以前にまたやるなら、参加させていただくかも! ではでは、寝ますおやすみー!
(121) n1040 2013/06/30(Sun) 02時半頃
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