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93 Once upon a time...
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/* くらくなるよっていっておけばおおかみさまうごきやすくなるなあとかおもってましt
(-334) atori 2014/10/22(Wed) 01時半頃
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/* ざっくにべったり懐く案も中の人にはあったけど、なんかばどにゃんな気がする。っておもったからやめました。
(-336) atori 2014/10/22(Wed) 01時半頃
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/* ざっくげえしたなかまー
(昔そういうのやった(もらいげえしそうになった
(-337) atori 2014/10/22(Wed) 01時半頃
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/* ざっくながらくやってないね、もうネタ尽きたね
(-339) atori 2014/10/22(Wed) 01時半頃
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/* かんじへんかんがめんどくさいからたぶんもうNEMUI
(-340) atori 2014/10/22(Wed) 01時半頃
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/* 強く儚いざっくは好みだよ
ざっくははまるとほんとたのしい
(-345) atori 2014/10/22(Wed) 01時半頃
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/* ばどにゃんあいてだったらちょっと距離あるほうがいいもの描けるよあとりしってる
(-346) atori 2014/10/22(Wed) 01時半頃
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/* NPCどんだけいても主要めんばーとか花形がみんな死んだら団は維持できないとおもう。 ひげとのっぽと見習い道化が生き残ったってそこから再生はぜったいむり。
(-370) atori 2014/10/22(Wed) 23時頃
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/* ぎゃくに、NPC使って公演は続く、でもいいよね。悲劇のサーカス団、起死回生の公演!とかって話題になるかもしれない。 システムの赤勝ち=主要めんばーほとんど死亡、でもさーかす全滅とはかぎらないもの。
とにーにげてルートは、あとり的にはありありでしたん。
(-372) atori 2014/10/22(Wed) 23時頃
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/* まあ、シナリオライターが十人もいて、しかも打ち合わせなしで書いていくとしたらある程度進行はテンプレートに頼らざるを得ないのね。
あとりはこういうのちょうやりたいが、そのためにはシステム部分から調整ひつようだなーっておもてる。
(-375) atori 2014/10/22(Wed) 23時頃
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/* あとりはひとりでくるくるするひとなので、おはなしはひとりふたりできたらおんのじだなーっておもてた。
へびさんとたわむれたかったけど、機会なかたんつらたん。
(-376) atori 2014/10/22(Wed) 23時頃
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/* へびかわいい
(-377) atori 2014/10/22(Wed) 23時頃
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/* へびにまきつかれたかった!!よ!!!
(-378) atori 2014/10/22(Wed) 23時頃
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/* 今回はー。なっちゃんがサーカス団の名前決めてるときにロードラのサーカス団の話したので、いくつかロードラネタいれたのと、あとなすオマージュもちゃんといれられたのであとりはまんぞくした。
(-382) atori 2014/10/22(Wed) 23時半頃
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/* ほんとうはとがきも、ロードラのぶんたいまねっこしよかとおもってたけど、そこまではできなかたん。
(-383) atori 2014/10/22(Wed) 23時半頃
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/* 多分とじるまで顔出せないので、おつかれさまんさ。 次こそはなっちゃんとおはなしするの。の。
(-468) atori 2014/10/23(Thu) 23時頃
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