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>>123 まさに【何引いてもマゾ】を目指しました(キリッ
強いて言うなら、魔術師は村恋以外何処勝ってもいいから一番マゾくないかもしれない あれ、普通狂が一番マゾいはずなのにね……
あと、ね。この調子で フルになっちゃえば 少人数とか 考えなくて いいんだよ!(゚∀゚)グリーンダヨ!!
>>126 お疲れ様です、ご来訪ありがとうございます。
一応解説だけは乗っけておくので、何か困った事あればプロのメモでも見直してあげてくださいな。まあないだろうけど!(゚∀゚)
(#29) 2013/08/24(Sat) 01時半頃
>>129 あっ……。
……っ[大根おろし][醤油][すだち]
…………うん、片想いか擬狼妖精どっちか削ればおさかなさんが入る余地を作れそうですが。
悪戯妖精だけだと(占師多すぎなので)妖精側があまりにもハードモードそうなので、やるなら片想い削りかな……?
(#30) 2013/08/24(Sat) 01時半頃
★呪狼 【陣営:狼】【占判定:人狼※呪詛死】【略称:呪】
・能力:囁き・襲撃・呪い
囁けます、襲撃できます。
また、占われると占い師を呪い殺します
◎呪い:対象・自分を占った占い師 ※自動発動
・自分を占った占い師を殺します。別称:呪詛死・逆呪殺。
・システムメッセージなし、占い師は【無残な姿】で発見されます。
・護衛無効。
どうでもいいけど、呪人と呪狼って略称被ってるね?(首こてりん
まあ、略さず言うかもしくは「なんか占師殺すあの辺」とか括っちゃうかすればいいような気がしました。
参照:http://crazy-crazy.sakura.ne.jp...
(#31) 2013/08/24(Sat) 02時頃
★衰狼 【陣営:狼】【占判定:人狼】【略称:衰】
・能力:囁き・襲撃・寿命
囁けます、襲撃できます。
但し、生きている人狼の人数+2日後に命を落とします。
◎寿命:対象・自分 ※条件を満たした日に自動発動
・生きている人狼(含:自分)の人数+2日後の夜に命を落とします。
・護衛無効、寿命で死んだ場合【無残な姿】で発見されます。
・役職で言う人狼ではなく、【狼と判定されるPL】の数で計算します。
例:4日目の朝に生存日数を数える場合
・残狼3の場合:寿命=3+2日=5日目夜→明日も発言可能
・残狼2の場合:寿命=2+2日=4日目夜→この日の夜に命を落とし、5日目朝に無残な姿で発見される
・残狼1の場合:寿命=1+2日=3日目夜→4日目朝に無残な姿で発見されている
参照:http://crazy-crazy.sakura.ne.jp...
※X-Dayに付いて:http://crazy-crazy.sakura.ne.jp...
(#32) 2013/08/24(Sat) 02時頃
★智狼 【陣営:狼】【占判定:人狼】【略称:智】
・能力:囁き・襲撃・判別
囁けます、襲撃できます。
また、襲撃が成功した相手の役職を知る事ができます。
◎判別:対象・襲撃成功者 ※自動発動
・襲撃に成功した対象の役職が解る。
・自分が襲撃役でなくても、襲撃さえ通れば役職は自動的に解ります。
・解るのは元々の役職のみ、絆の有無、恩恵(光の輪の所持状況)は判別不可。
・弟子噛みの場合、弟子がコピーした先の役職名が表示されます。
参照:http://crazy-crazy.sakura.ne.jp...
(#33) 2013/08/24(Sat) 02時頃
☆魔術師 【陣営:裏切り】【占判定:人間】【略称:術】
・能力:占い
毎夜ひとりを占い、その人が持つ《役職》がわかります。
◎占い:対象・自分以外の生存者全員 ※パス可
・占い師の占いと同じですが、魔術師は役職まで見抜けます。
・但し、絆の有無、恩恵(光の輪の所持状況)は判別不可。
・占い師と同じく、妖精を溶かせます。但し、呪人や呪狼を占うと死にます。
・詳細は>>#23占い師の項もどうぞ。
※勝利条件※
村・恋陣営以外の陣営が勝てば】勝利です。なのでこの村の場合は【狼か妖精の勝利】が勝利条件です。
狂人系役職ですが、必ずしも狼の味方をしなければいけないというワケでもないのでご注意願います。
参照:http://crazy-crazy.sakura.ne.jp...
(#34) 2013/08/24(Sat) 02時頃
☆悪戯妖精 【陣営:妖精】【判定:人間※溶け】【略称:戯】
・能力:防衛・溶け・悪戯絆
狼や賞金稼に襲撃されても死にませんが、占われると死にます。
また、1日目の夜に好きな2人に“運命の絆”を結びつける事ができます。
※勝敗判定時は、村人にも人狼にも数えられません
◎悪戯絆:対象・ダミー以外の自分含めた生存者 ※1dのみ、パス不可
・1d夜、選択した2名に絆を結ぶ事ができます。
・恋絆とは違い、選択した2名の所属陣営は【変わりません】。悪戯絆受けたから妖精陣営になるとかそういう事もありません。
・シスメでは「1日目の夜、あなたは××と運命を分かち合いました。」とだけ出てきます。
◎後追い:対象・絆で結ばれた2人
・悪戯絆、弟子絆、恋人絆で結ばれた二人は、どちらか片方が死ぬと相手を追って死亡します。
・片方の死亡が確定すると自動発動、護衛無効です。
・後を追った側は【無残な姿】で発見されます。
※絆を打った相手の生死ではなく、悪戯妖精及び他の妖精自身の生存が勝利条件となります。
参照:http://crazy-crazy.sakura.ne.jp...
(#35) 2013/08/24(Sat) 02時半頃
☆擬狼妖精 【陣営:妖精】【判定:人間※溶け】【略称:擬】
・能力:防衛・溶け・囁き
賞金稼に襲撃されても死にませんが、占われると死にます。
また、人狼の囁きに参加できます。
※勝敗判定時は、村人にも人狼にも数えられません
◎囁き:対象・赤ログ(狼陣営) ※参加可
・赤ログに参加できます。
・擬狼妖精自身は襲撃不可、但し他の人狼の襲撃プルダウンには名前が出てきません。
・死亡日以降の発言は見ることができません。
参照:http://crazy-crazy.sakura.ne.jp...
(#36) 2013/08/24(Sat) 02時半頃
☆恋愛天使 【陣営:恋人】【判定:人間】【略称:恋】
・能力:恋人絆
1日目、好きな二人に“運命の絆”を結びつける事ができます。
◎恋人絆:対象・ダミー以外の自分含めた生存者 ※1dのみ、パス不可
・1日目の夜、選択した2人に絆を結び付けます。
・絆を結ばれた2人は【恋人陣営】となります。能力や判定はそのままですが、片方が死亡するともう片方も後を追って死亡します。
・(自打ちしてない限り)自身の生存ではなく、初日に絆を結んだ2人の生存が勝利条件となります。
・恋人絆シスメ:「つまり、あなたは恋をしているのです。」と表示されます。
◎後追い:対象・絆で結ばれた2人
・悪戯絆、弟子絆、恋人絆で結ばれた二人は、どちらか片方が死ぬと相手を追って死亡します。
・片方の死亡が確定すると自動発動、護衛無効です。
参照:http://crazy-crazy.sakura.ne.jp...
(#37) 2013/08/24(Sat) 02時半頃
☆遊び人 【陣営:恋人】【判定:人間】【略称:遊】
・能力:遊ぶ
1日目、“本命”と“遊び相手”を選択し、本命と恋人絆で結ばれます。片方が死亡すると後追いで死亡します。本命とあなたが生き延びれば勝利。
◎遊ぶ:対象・ダミー以外の生存者、本命と遊びを各1名ずつ ※1dのみ、自分基点の為自打ち不可、パス不可
・1d夜、2個のプルダウンでそれぞれ1人ずつ選択します。
・恋人絆シスメ「つまり、あなたは恋をしているのです。」と表示されます。
・また、遊び人にはどっちが本命でどっちが遊び相手か解るようになっています。
・1つ目のプルダウンは“本命”。此方と恋人絆を結び、生死を共にします。
・能力や判定はそのままですが、片方が死亡するともう片方も後を追って死亡します。両方の生存が勝利条件。
・2つ目のプルダウンは“遊び相手”。遊び相手には恋人のシスメが見えていますが、実際には手玉に取っているだけです。
・遊び相手の陣営は変わっていませんし、どちらが死亡しても後追いはありません。ただ、遊び相手には恋人陣営となった時と同じシスメが見えています。
参照:http://crazy-crazy.sakura.ne.jp...
(#38) 2013/08/24(Sat) 02時半頃
☆弟子 【陣営:???】【判定:???】【略称:弟】
・能力:弟子絆
1日目夜に選んだ相手に“運命の絆”を結び、弟子入りします。2日目以降は師匠と同じ役職となり、片方が死亡すると後追いが発生します。
◎弟子絆:対象・生存者全員 ※1dのみ、パス不可
・選択した相手と運命の絆を結び、相手の役職をコピーします
※1dから能力行使のある役職の場合、能力行使の対象はランダムに選ばれます
・2d以降は選択した相手と同じ役職として生きます
※その為陣営・判定も選択相手に準拠します
・弟子の役職は師匠の役職と同じになりますが、師匠側に変化はありません。恋人ではないので、師匠の陣営がそのまま師弟の陣営となります。
・シスメは「あなたは○○と運命の絆を結んでいます。」と出てきます。
◎後追い:対象・絆で結ばれた2人
・悪戯絆、弟子絆、恋人絆で結ばれた二人は、どちらか片方が死ぬと相手を追って死亡します。
・片方の死亡が確定すると自動発動、護衛無効です。
参照:http://crazy-crazy.sakura.ne.jp...
(#39) 2013/08/24(Sat) 02時半頃
☆鱗魚人 【陣営:据え膳】【判定:人間】【略称:弟】
・能力:跳ねる
ふぃーっしゅ。
◎据え膳陣営:勝利条件・自身の襲撃死
・つまり、おさかなさんです。美味しく食べられれば勝ちなのです。
・他の陣営の勝った負けたは関係ありません(追加勝利扱いの為、他陣営勝利と重複します)。
・賞金稼の道連れでも勝利となりますが、鮮魚人に弟子ができた場合、実際に襲撃された方だけが襲撃死扱いとなります
※後追い死した方は敗北扱いになります
・また、襲撃死の後魔女の妙薬で蘇生し、生存状態でエピを迎えた場合も、敗北となります
※エピ入り時点で襲撃死状態になっている事が条件
◎跳ねる:対象・自分 ※パス可
・皆には誰が跳ねたか解りませんが、跳ねておくと翌日朝に「魚の跳ねる、みずみずしい音が聞こえた。」と全体に見えるシスメが表示されます。
・効果はありません。只の生存アピです。
参照:http://crazy-crazy.sakura.ne.jp...
(#40) 2013/08/24(Sat) 02時半頃
さて、現時点で予定役職はこの辺だったはず……事件や恩恵に付いてもと思ったけどさすがに眠いので明日にする!
大まかに書きましたが、あれそれ抜けてる可能性はあるので気付いた人は適宜ご指摘お願いします。
おやすみなさーい……ノシ
(#41) 2013/08/24(Sat) 03時頃
お待たせー! 恩恵とか事件とかに付いてだよー!
まあ、恩恵は光の輪のみ、事件も独断で四月馬鹿(役職変化したり投票先が絆相手のみになったりで、遊び人とはちょっと相性が悪そう)とか不満・熱意・悪夢(喋れない日が出てきちゃうから)とかは独断で候補から除いちゃってます。
今の所、
恩恵:光の輪
事件:日蝕・降霊会・亡霊・Sir Cointoss・奇跡
この辺が候補で、日蝕と降霊会は確実に入れる予定っ(`・ω・)
(#43) 2013/08/24(Sat) 21時半頃
◆恩恵:光の輪
・効果:一日1人、1人一度限り
渡した相手がその夜襲撃を受けなくなる
◎光の輪・詳細
・2d以降から誰かに渡す事ができる。パス不可。
・渡した相手を【その夜だけ】襲撃から護る。
・その夜、渡した先は襲撃を受けない。護衛状態になる。
・誰かに渡した後は【喪失】状態となり、再び光の輪を渡されてしまうと輪は消えてしまう。
※輪の消失は誰にもわからない
・また、【無能】状態の相手に渡した時にも輪は消えてしまう。
※この村の場合、【毒薬・蘇生薬の両方を使った後の魔女】か【事件『奇跡』が入った場合に復活の恩恵を受けた人物】が該当する……はず。
参照:http://crazy-crazy.sakura.ne.jp...
(喪失:http://crazy-crazy.sakura.ne.jp...)
(#44) 2013/08/24(Sat) 21時半頃
◇事件:日蝕
・効果:その日の地上通常発言&アクション&メモは、エピが来るまで、自分以外の発言者のチップと名前と通し番号が見えなくなる
・対象:生存者全員の通常発言(囁き・墓下会話・自分の発言は普通に見える)
・期間:発生日のみ(その日の発言はエピ前まで名前等が解らないままの状態になっている)
参照:http://crazy-crazy.sakura.ne.jp...
(#45) 2013/08/24(Sat) 21時半頃
◇事件:降霊会
・効果:その日の墓下会話が見えるようになる。
・対象:死者全員(名前・顔・発言時間・番号等は不明、当該発言へのアンカーや見出し・等幅の効果も無効、見物人の発言は対象外)
・期間:発生日のみ
・注記:少女には囁きと同様の仕様で見えている為、その見分けがつかなくなっている
・備考:降霊会採用の為、墓下COは禁止
参照:http://crazy-crazy.sakura.ne.jp...
(#46) 2013/08/24(Sat) 21時半頃
◇事件:SirCointoss
・効果:その日の処刑が50%の確率で取りやめとなる
・対象:イベント発生後、当日の処刑者が死なない
・期間:発生日の処刑のみ
・注記:投票結果は開示される
参照:http://crazy-crazy.sakura.ne.jp...
(#47) 2013/08/24(Sat) 21時半頃
◇事件:亡霊
・効果:その日襲撃担当となった狼が死に、襲撃を受けた者の役職が【人狼】となる
・対象:その日の襲撃担当人狼&その日の被襲撃者
・期間:その日の夜の襲撃
参照:http://crazy-crazy.sakura.ne.jp...
(#48) 2013/08/24(Sat) 21時半頃
◇事件:奇跡
・効果:その日襲撃で死んだ筈のPLが復活する。
・対象:奇跡発生直前に襲撃死したPL(襲撃死のシスメが出ても生存者に名前が残っている状態となる)
・期間:直前の襲撃のみ
・注記:被襲撃者は死んでいない状態ですが、【無能状態】となります。また、被襲撃者が絆持ちの場合、後追い相手は死んだままの状態となります(※勝利条件は満たせなくなります)。
・補足:対象は【襲撃死者】なので、賞金稼ぎの道連れもたいしょうとなります。
◎無能状態:能力が使えなくなる状態。
・占師系は占えない状態、人狼系の場合囁きは見えますが囁く事ができない状態、呪殺系役職は呪殺不可状態となります。
・また、魔女が2種類の薬を両方使った後も、この状態になります。
・この状態で光の輪を受け取ると、輪が消えます。
参照:http://crazy-crazy.sakura.ne.jp...
(無能状態:http://crazy-crazy.sakura.ne.jp...)
(#49) 2013/08/24(Sat) 21時半頃
《まとめ》
メモが長くなるのでまとめー……まあ、亡霊とかは逆にやりにくくなりそう? とも、思うけれど。候補としては入れたままに。
【役職】
村人陣営:占い師>>#23 魔女>>#24 賞金稼>>#25 少女>>#26 呪人>>#27
人狼陣営:呪狼>>#31 衰狼>>#32 智狼>>#33
裏切りの陣営:魔術師>>#34
妖精陣営:悪戯妖精>>#35 擬狼妖精>>#36
恋人陣営:恋愛天使>>#37 遊び人>>#38
陣営未定:弟子>>#39
据え膳:鮮魚人>>#40
【恩恵】
光の輪>>#44
【事件】
日蝕:>>#45 降霊会:>>#46 SirCointoss:>>#47 亡霊:>>#48 奇跡:>>#49
(#50) 2013/08/24(Sat) 21時半頃
>>186 多分大体そんな感じですが、無理はしないでね……!
で、その他そのうち知っておくと役に立つかもしれない事をさらっと。
【勝利優先順】
恋>妖精>【人狼:村人(人狼全駆逐or残狼≧残人間、が勝敗判定フラグ)】
※弟子は師匠の陣営に準拠
※魔術師は恋矢打たれてないなら妖精か人狼どっちかが勝ってればいい
※鮮魚人は自分さえ被襲撃で死んでれば勝ち、他陣営の勝利と同時に発生
(#51) 2013/08/24(Sat) 21時半頃
【夜明け前後での各能力判定処理順】
突然死
→処刑
→弟子絆(初日のみ)
→少女徘徊
→各種絆(初日のみ:悪戯・恋・遊び人・片恋の順)
→贈り物(光の輪)
→占処理(溶・呪詛死判定)
→魔女(投薬)
→襲撃(恐怖死)
→衰狼衰退死有無
※恋陣営の【後追い】、賞金稼の【道連れ】は、それぞれ絆相手や当人の死亡が確定した時点で発動します。
参照:http://crazy-crazy.sakura.ne.jp...
まあ、この辺は「なんかそういやこんな感じだっけ?」位でいいと思います。大丈夫どうにかなるよ!(゚∀゚)(
……村建てやたらと喋ってますが、こんな感じかな?
(#52) 2013/08/24(Sat) 22時頃
>>188 あざとくも可愛くもないもん!!(*)-T)(ぷくぅ
で、賢者→素占、片想い→鮮魚人に変更してるので、編成案再提出してみる。
10人は、もし誰か都合取れなくなっちゃった場合に念の為ね。
10:村占魔呪|呪衰|術|戯|恋|魚
11:村占魔呪|呪衰|術|戯|恋|弟|魚
12:村占魔呪|呪智|術|戯擬|恋|弟|魚
13:村占魔少呪|呪智|術|戯擬|遊|弟|魚
14:村占魔少呪|呪衰智|術|戯擬|遊|弟|魚
15:村占魔稼少呪|呪衰智|術|戯擬|遊|弟|魚
16:村占魔稼少呪|呪衰智|術|戯擬|恋遊|弟|魚
(#53) 2013/08/24(Sat) 22時頃
【削除】 馬飼い キャロライナおっとー 2013/08/24(Sat) 22時頃 |
>>191 えっ。
いやまあ、そんな予感はしてましたが。
さて、役職をフル編成時のに弄ったなう。で、ついでなので注記もまとめちゃうねー。
【終盤まで占候補以外の役職COを禁止】
・呪人は占指定受けててもCO禁止、鮮魚人もCO禁止、その他役職も「もうこれ全員視点で解る位にウチの陣営が確実にPPできるね」って状況以外はCO禁止です。
・恋陣営は絆だらけの都合上結構な人数になる可能性がありますが、序盤PPからの手順ゲー化は幾らなんでも悲しいので、終盤まではCO禁止とします。
・諸般の事情から【現在護衛の輪持ちCO】も非推奨とします。
・勿論、非占非術の占騙りはありありです。
【墓下CO禁止】
蘇生・奇跡・降霊会等がある為、エピまで墓下での役職COも禁止です。灰誤爆にもご注意を。
【赤ログもほどほどに】
・3〜5発言とかそういう制限は設けませんが、赤ログもゆるゆるまったり位でいいんじゃないかな、とか。
・まあでも、襲撃相談等なんだかんだで白熱しちゃうだろうからしょうがないとは思います。
・また、1dから擬狼妖精在住、2d以降の発言は少女も閲覧可となります。赤ログでの発言も充分ご注意願います。
(#54) 2013/08/24(Sat) 22時半頃
>>210 ああ、えーと……そうですね。
☆【占候補は全員“占い師”として名乗る前提でお願いします】
素占です。魔術師も、表では白か黒かのみの言及でお願いします。
もちろん、終盤魔術師視点でPPが確実そうな局面でCOしてPP促しするのは構いません。ただ、魔術師は矢打たれがなければ恋陣営勝利でも敗北なので、魔術師COが必ずしも有利になる訳ではないですよともちらりしておきます。
(#55) 2013/08/25(Sun) 01時半頃
みなさま、改めましていらっしゃいませー!
さてさて、編成等は村参照として。
予告通りに、本日開始予定です。
ただ実は、村建て最初に設定した際に更新時間間違えて入力しちゃってたんですよね……自動にしてたら村勝手に終わっちゃう悪寒(汗
なので、自動開始(BBS型)ではなく、
・この後1時くらい時点での参加人数で一旦編成確定
(飛び入り自体はもう少し様子を見ながらにします)
・2時くらいに手動開始
・必要なら村建て側で延長操作等行い、【8/27 6:00に2d開始となるように調整します】。
多分コレでイケるはずー。
(#56) 2013/08/25(Sun) 22時頃
>>282 あっ、それなら大丈夫かな?
ありがとうございます、28hはまあ、背に腹はというか、どの道ゆるガチだし時間も時間だから大丈夫だろうというか。そんな感じでした。
27日2:00に発言回復が来るはずですが、まあ……時間も時間だから……。
では、その予定で進めたいと思いまーす。
尚、もし参加迷ってらっしゃって村ちらちらしてくださってる方がお外に居るようでしたら、かもーんなのですよー(*゚∀゚)♪
(#57) 2013/08/25(Sun) 22時半頃
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