>>95 フランクプラマイ要素は好印象悪印象のてことなのね。プラマイ要素で真偽スケールみたいのがピピッと動くのを想定してたにゃ。1dでガストン評が深かったのが不思議だったけど、>>86でちょっと納得にゃ。でも、灰への考えが相対的に薄い感じするんで好印象/悪印象でもいいからもうちょい落としてほしいにゃ。
(105) 2013/12/18(Wed) 18時頃
sol・la
ななころび
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