20 悪の実験施設
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命中したかどうかを、相互でランダムを振って、出目の大きい方が「攻撃成功」あるいは「防御成功」になるというルールを採用する場合もあります。 これをダイスバトルと呼びます。
(-97) enju 2010/11/09(Tue) 21時頃
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もうすぐ帰路 (>_<)
(-98) warou 2010/11/09(Tue) 21時頃
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相手の攻撃内容を見て、自分の行動を決めるため、1発言のやりとりに時間がかかり、勝負がつくまで2時間以上かかることもザラなのがRP村のバトルです。
(-99) enju 2010/11/09(Tue) 21時頃
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どんな武器を使い、どんな攻撃をするか、どんな風に受けるか、あるいはダメージの演出によって、さまざまなバトルができます。
前にも宣伝しましたが、11月下旬に、バトルの練習をメインに行う村をたてますので、よかったら参加してください。 ちなみに、前回やったバトル練習村のログはこちら。 http://lup.lunare.org...
(-100) enju 2010/11/09(Tue) 21時半頃
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>>-98 焦らずに〜 いざとなったらSNSでも対話できますからねw
(-101) enju 2010/11/09(Tue) 21時半頃
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バトルのみではなく、その他の行動も、相手の反応を待って話を進めるのが基本です。 「お返事まだかなー」とワクワクしつつ待つのがRP村の醍醐味ですw
今回は人数が少なかったり、参加タイミングがあわなくて対話がやりづらかったでしょうが、大人数の村も体験してみてください。
ひとりで多人数を相手にしなければならないときの「多角」の決まり事などもありますのでw
(-102) enju 2010/11/09(Tue) 21時半頃
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/* [ごろごろころがっている]
多角は大変でちゅね〜>< 2IDで別人やると、多角度合いがさらに加速するから、 大変そうだったでちゅ。
(-103) nekomichi 2010/11/09(Tue) 21時半頃
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/* こそこそw
まあ、RP村の暗黙のルールはあたしもあんまり分かってなかったりする。 PBCで育った人間だから確定をある程度避けたりはしつつも……見せ場ではついつい確定も混ぜちゃうんだよねー。
(-104) 葵 2010/11/09(Tue) 22時頃
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>>-99 勝負がつくまで2時間以上とか、とてもじゃないけど俺にはそんな時間とれんのぉ。
(-105) nij 2010/11/09(Tue) 22時頃
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/* あ、ホリーちゃん発見でちゅ! [ごろごろすり寄った]
確定ロールは、話のテンポを上げるのには役立ちまちゅよね〜。
『ドナルドの馬鹿ぁ!』 [涙で視界を滲ませながら、おもいっきりドナルドの頬をはたいた]
……とか、場面とキャラの関係性によっては、確定ロールが欲しくなるところもあるでちゅ。
(-106) nekomichi 2010/11/09(Tue) 22時頃
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/* RP村は、ガチ村以上に時間食いだと思いまちゅ! やろうと思えば、村廃人できるレベルでちゅ!w
(-107) nekomichi 2010/11/09(Tue) 22時頃
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>>-104 うーむ確定は多分無意識でやっちまうかも。
(-108) nij 2010/11/09(Tue) 22時頃
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ホリー、ミケ、おかえりなさい。
オスカーのバトル描写で聞いてみたかったことが! 「黒鍵」って、黒い色をした錠前の鍵? それともピアノの黒鍵のことでした? なんか元ネタあるのかな?
(-109) enju 2010/11/09(Tue) 22時半頃
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>>-100 バトルかー。
戦闘民族のよーな、そーでもないよーなそうのような微妙な俺がここにいる…。
(-110) nij 2010/11/09(Tue) 22時半頃
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RP村は、ガチ以上に相手がそこにいてくれないとシーンが進められないので、参加時間はあらかじめ明記しておくと親切ですね。
慣れて来ると、退席時間にあわせて、周囲の迷惑にならないようにシーンから抜ける演出の算段をするようになりますw
スマートな退出の仕方もいろいろ工夫しがいがあって楽しいです。
(-111) enju 2010/11/09(Tue) 22時半頃
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ただいま! おそくなりました… もうっ!時間がっ><
(-112) かにゃこ 2010/11/09(Tue) 22時半頃
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>>-109 私は勝手に黒い鍵だと思っておりましたw 開けられちゃうのかな><ってW
(-113) かにゃこ 2010/11/09(Tue) 22時半頃
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>>-109 元ネタは奈須きのこの創作物のFateとかに出てくる武器。 長いナイフのような物で、指の合間に挟んで投射武器として使ってる描写が多いなー。
(-114) 葵 2010/11/09(Tue) 22時半頃
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/* おかえりなさいでちゅ〜。 気付けば、あと30分でちゅね。
(-115) nekomichi 2010/11/09(Tue) 22時半頃
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>>-113 黒いナイフを大量展開と描写するのが正道なんだろうけど。 どうしても、分かってくれると良いなーで「黒鍵」とか書いてしまう悪い癖が。
(-116) 葵 2010/11/09(Tue) 22時半頃
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>>-112 はっはっは、時間はいつもあんまりないw 根本的に帰って寝るまでしか時間取れないからな。
(-117) nij 2010/11/09(Tue) 22時半頃
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>>-96>>-97 戦闘指南ありがとうございます!
私的には昔TRPGやっていたので ぶっちゃけ全てダイス判定でも苦ではないのですけどねぇ
[ピートは廊下を歩いた…] ん!? [ダイス判定45%(10面ダイス2個が好きw)] (09)(07)
(10) かにゃこ 2010/11/09(Tue) 22時半頃
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>>-114 ほうほう。 教えてくださってありがとうございます。
視覚イメージがちと想像つかなかったもので。
(-118) enju 2010/11/09(Tue) 22時半頃
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>>-116 あー、そういうのはあるよねw
(-119) nij 2010/11/09(Tue) 22時半頃
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あっ!ごめんなさい>< 独り言にし忘れた><
お目汚しを…)
97%成功! [ピートは廊下の向こうに何か潜んでいるのを気づく]
って、TRPGはダイスで何でも判定ですもんね!?
(-120) かにゃこ 2010/11/09(Tue) 22時半頃
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>>-118 いつぞやのメイアルもそうでしたけど。 どうも私は、ああいう武器を魔術で生成するのが好きでw
(-121) 葵 2010/11/09(Tue) 22時半頃
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/* fateって、fate村の元ネタの?? (最初にそれが出るあたり、どうかとおもいまちゅが)
黒鍵の画像見てきましたが、ごく普通に短剣なのでちゅね。 ふむりふむり。
(-122) nekomichi 2010/11/09(Tue) 22時半頃
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>>-120 何でもじゃねぇえええ!!! N◎VEはトランプ使うぞぉお!!
(-123) nij 2010/11/09(Tue) 22時半頃
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>>-121 ダンシングソード(命名が陳腐でゴメ) みたいなものですかね!?
宙に浮いた投剣の数々みたいなやつですよね!
(-124) かにゃこ 2010/11/09(Tue) 22時半頃
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>>-116 受ける側の描写と齟齬を出さないためには、視覚的に説明してあるのがベターですね。 そういう描写にも凝るから、バトルは時間がかかるw
ホリーやメイアルのバトル描写には、発動した力の威力と勢いを感じてました。
自分も書けるようになりたい。 頑張ろうー
(-125) enju 2010/11/09(Tue) 22時半頃
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