人狼議事


7 File.1:Hedgehog's Dilemma

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【独】 墓荒らし へクター

/*>>-460 もっとヤンデレてもいいのよ

(-469) narock 2010/04/27(Tue) 01時頃

【独】 若者 テッド

/*
んー。「パワーバランス」の範囲が難しかったかな、線引き的に。

バットくらいなら普通にあってもいいんじゃね?って
思ってたし。「学校にダイナマイト置いてました」だと、「それなんで学校にあるねん パワーバランス崩してるやろ」とつっこみたくなるから、そういうのがアウトだと俺は解釈していたぜ!w

(-470) mikanseijin 2010/04/27(Tue) 01時頃

【独】 保安技師 ナユタ

>>-458 薫
扇動者は設定考えられずで本当すまん…。
扇動者が云々というよりもう縁故持ちが悲しみにくれまくって勢いあまって殺しまくったらいいんじゃないかなって思ってた。
システム的な絆は 扱いが難しいかなと思ってねー。
つい遠慮してしまった。

俺の苦い思い出のせいかもしらん( ノノ)

(-471) sunao 2010/04/27(Tue) 01時頃

【独】 さすらい人 ヤニク

/*
食料に関しては本家のBRプログラムではどうなってたんだっけ?
民家とかにおいてあるし、魚とか鳥とか自分で取って食えって設定だったっけ?

村立ての葛藤は大変やよね、あれ縛ると動きづらい、あれ縛っておかないと動きづらいとか色々あるから。

まあ、連作物なら一村一村の結果を上手く次回に生かせればいいんじゃないかなとは思ったり。
俺も次回も楽しみにしてるのよ。

(-472) werewolf 2010/04/27(Tue) 01時頃

【独】 若者 テッド

/*
>>-466
マーゴが比良坂殺した時には「うわああああ」ってなったよ!w

(-473) mikanseijin 2010/04/27(Tue) 01時頃

【独】 漂白工 ピッパ

/*
そういえば初日、気づいたら学校の武器になりそうなものが一網打尽にされててちょっとふいたw

(-474) tutuiro 2010/04/27(Tue) 01時頃

【独】 長老の孫 マーゴ

/*
>>-467
その「鬼として」っていうのがね、多分わかってなかったんだろうなあ多分。これは私の認識の甘さで反省点だと思うな。
役職的には割と中途半端な性格だったかも。
もうちょい桐山系にシフトできればよかったなあ。

(-475) yota108 2010/04/27(Tue) 01時頃

【独】 さすらい人 ヤニク

/* 硬球だけは絶対にパワーバランスブレイクだと思ってた。

プロ野球選手だってヘルメット被ってても頭にあれ喰らうと死ぬんだぜ?

バット・木刀ぐらいはあってもいいのかなとは思ったけど多分直樹が使ったら強すぎるだろうなって自発的に封印した。

結果として戦わない二ートになった上に薫を凄い可哀想な目に合わせてしまった……
ちょっと薫の断末魔は良心が痛みました。
だからその次では逃げられるように解放したり、変に甘い。

(-476) werewolf 2010/04/27(Tue) 01時頃

【独】 良家の末娘 ポーチュラカ

>>-466
そこから先は、もう個人の資質だお。
自分が楽しいからOK、な人もいるし。
周りが楽しいなら、自分はいいや、な人もいるし。
色々いる。

楽しませるのが狼の仕事、と良く言われるけど。
そこまで重いものじゃないお

(-477) 焔 2010/04/27(Tue) 01時頃

【独】 遊泳員 ヤンファ

/*
>>-450 てっど病の人
おおっ!時間軸の排除は意図的だった!そうだった!
時間軸の排除と食糧の両立はー、そうなるとPLさん次第になっちゃいそうかなー。

>>-451 ぴーちゃん
それちょー同意!4落ちはすっごく楽しかった!

>>-455 少女Y
うん、すっごく同意!コイツの目標はまぁいいとして。
赤に求めすぎる村側ってのはん?って思っちゃうので。
動けるPLっていうのが理想なのかなーとか最近思った次第。

ただ、いつでも吊り襲撃OK!って人が多すぎると狼透けちゃうのがまた難しいところ。
なんでPL視点吊りはワタシ個人的には好きだったりします。
ただ、縁故的にキリングできない、とかそんなことが多々でてきたり、やっぱり難しい。

(-478) mituki_ka 2010/04/27(Tue) 01時頃

【独】 長老の孫 マーゴ

/*
>>-469 イアン先生にトドメをさしたあとNice boatしたかったです(笑顔

>>-473 ありがとうございますwwwあれは比良坂先輩の前振りが凄くよくって、もうこれ私行くしかない!って思ったwww

(-479) yota108 2010/04/27(Tue) 01時頃

【独】 さすらい人 ヤニク

/*
桐山みたいなちょっと壊れたキャラとか、相馬みたいな色仕掛けで騙して殺すみたいなキャラとか、そういうのがいた方がやっぱ盛り上がるのかもね、この辺は参加者としての反省点な気がする。
極論言っちゃうと参加者全員が全員無個性すぎたのかなと、不良'sもなんか中途半端にいい人になってたし。

(-480) werewolf 2010/04/27(Tue) 01時頃

【独】 若者 テッド

/*
>>-475
ちゃんと鬼じゃない側を殺せていたし、鬼としての役割果たしてたじゃないかマーゴ!w

平群への愛が少女を鬼にした、みたいなのうめえなあと思って俺は見ていたぜ!

(-481) mikanseijin 2010/04/27(Tue) 01時頃

【独】 漂白工 ピッパ

/*
>>-478
わーい(はいたっち

>>-479
あの襲撃はGJだと思った(こっちもはいたっち

(-482) tutuiro 2010/04/27(Tue) 01時頃

【独】 さすらい人 ヤニク

/*
あと勇はランダム縁故よりも全員顔見知りにしておいた方がいいって言ってたけど基本縁故を大事にしたい俺としてはこのランダム縁故って凄い良い設定だと思った、つーかそれに惹かれて参加したようなもんだったりする。

全員顔見知りとかだと全員に絡みに行かなくちゃとか思って勝手に大変になるからある程度切り分けて絡む人絡まなくてもいいやって人を区分けして動きたい派。

結果、堀井とは最初に放送を聞いた部屋で見ただけの関係で終わった。

(-483) werewolf 2010/04/27(Tue) 01時頃

【独】 保安技師 ナユタ

比良坂act>?!ちょ 俺が かけられてどうする!

>>-465 中井
全部あるかないかは 描写した勝ちだと思ってたのであるにしても使えない状態かもしれんとは言ったような…。
投げ槍とか砲丸とかの例出してなかったっけw

少女に関しては 男と女の数言われたのが俺辛かった。野山田落ちて 中井少女 柴田占い まで来てて哲人が前日にあの動きだったからPL視点でスケスケだったとだけw


>>-467 矢野
逢引噴いた
当初の人数より多くなって(すいません)更に4月中に終わりたいっていう方も何人かいたので急いだのもあるな…すまん。

いやー色々難しいな 村建て。

(-484) sunao 2010/04/27(Tue) 01時頃

【独】 若者 テッド

/* >>-480 つうか俺絶対中井先輩は桐山だと思っていたぜ

日常が退屈とか言ってるし!w
桐山タイプもっといるだろうと思ってたなあ。

(-485) mikanseijin 2010/04/27(Tue) 01時頃

【独】 良家の末娘 ポーチュラカ

あ、村的な部分に物を言っていいなら。
最初は、みんな同じ場所にいたほうが良かったな。
参加者を探しにいくのは、正直億劫だった。

(-486) 焔 2010/04/27(Tue) 01時頃

【独】 さすらい人 ヤニク

/*
前回みつきさんと参加した毎日縁故がリセットされる村もあれはあれで斬新で素敵だったけどね。
縁故考えるのがいつも大変。

>>-485
当初は桐山になる気満々だったんだよ!
でも少女になったら急にしおらしくなってしまったの、だってあたい少女だもん。

(-487) werewolf 2010/04/27(Tue) 01時頃

【独】 長老の孫 マーゴ

/*
>>-480 やあ、私はその無個性なところがかえって良かったと思うんですよね。
ただ、縁故強い組の絆が強すぎてその辺でドロドロしなかったから、綺麗すぎて物足りないのかも。
藤島先輩の死亡フラグも結局折れなかったし(あそこは鬼の疑いかけられて藤島先輩が孤立してもいい場面かなと思ったりもしたんですけどねw)

(-488) yota108 2010/04/27(Tue) 01時頃

【独】 保安技師 ナユタ

>>-476 中井
それも使う人次第じゃねw
素人が投げてそんなに速度出るっけか。
コントロールの問題もあるし。


あと BR村といいながらBRを見直したりしてないので
インスパイアはされてるけど 忠実にという訳じゃない。
忠実にするつもりもなかったりする。

と言いつつ もそもそロール打ちはじめる
突然始まっても 灰ログは気にせずー

(-489) sunao 2010/04/27(Tue) 01時頃

【独】 さすらい人 ヤニク

/*
>>-484
いや、だから俺が自発的に封印したってだけ、アルコール封印は正直俺の独断だったけど。

RP村だしPL情報はオープンでもよくね?と俺は思ってるよ。
そこ隠しちゃうとそれこそ事故死とかも起こりえるわけで、唐突な終わりにえ?ってなっちゃうのが一番マズい、話収束できないままに打ち切りは一番俺が納得できない。

つか隠して進めたかったの?

(-490) werewolf 2010/04/27(Tue) 01時頃

【独】 保安技師 ナユタ

>>-486 来栖
今回のシステム的に 全員同じだと「お前の中身は?」ってなった時にめんどくせえなと思って。
だから全員同じ場所はやめたw

(-491) sunao 2010/04/27(Tue) 01時頃

【独】 長老の孫 マーゴ

/*
>>-481
私鬼だから鬼以外を狙うしかないんだw
動機づけは大事と思ってるから、平群先生が出てきた瞬間にもうこれしかないと…www
テツくんに褒められた(*ノノ)なんか嬉しいw

>>-482
わあい!(はいたっち!)
でもあれは、先輩が野山田先輩をだきかかえに行ったからこそ!先輩もGJでしたw

(-492) yota108 2010/04/27(Tue) 01時頃

【独】 遊泳員 ヤンファ

/*
>>-466 まごちん
楽しかったならまずはなによりだよ!!
ガチだと見つからないようにするけどわざと見つかって盛り上げるのもアリアリ★!
ただ、自分が楽しめないとダメだと思うのでー。

>>-468 ひとみん
ひとみん、こわかったぜ…。
スプーン鳴らしながら一緒に歩いたときは目玉抉られるとずっと思ってたんだから…。

>>-472 少女Y
本家は灯台組みが自炊もしてたから食糧はあった記憶があるけれど。

>>-475 まごちん
赤い人たちが動かないと、村側が動けない、とかはたまにあるんで。
いい鬼がいてもいいんだけれど、ほらいい人すぎると困っちゃうからそのバランスかなーとか。

(-493) mituki_ka 2010/04/27(Tue) 01時頃

【独】 さすらい人 ヤニク

/*
>>-489
最初に女の子が硬球を拾ったとして、その子が殺されて他の男子生徒がそれを使ったらバランス崩れるよ。
ちなみに一般高校生男子でも頭に命中させれば殺せる。

コントロールに関しては当たらなければどうという事はないけどね。

(-494) werewolf 2010/04/27(Tue) 01時頃

【独】 良家の末娘 ポーチュラカ

>>-490
フルオープンは、嫌な人も多いから。
そこは、独断じゃよくないと思うな。

>>-491
うみゅ。
まぁ、わかるんだよ?
ただ、最後の最後まで
「おまえ、いたんだ」
な人がいたからさ。
可哀相かなぁ、とか思ったんだよー。

(-495) 焔 2010/04/27(Tue) 01時頃

【独】 さすらい人 ヤニク

>>-493
ああ、灯台組シチュー作ってたっけね。
青酸カリシチュー。

(-496) werewolf 2010/04/27(Tue) 01時頃

【独】 良家の末娘 ポーチュラカ

>>-493
ひとみん、こわくないお?
ひとみん、やさしいお?
音が一番怖いんだとTVでみたんだおー

(-497) 焔 2010/04/27(Tue) 01時半頃

漂白工 ピッパは、保安技師 ナユタ抜け出せば手に入るよ!>てじょー

tutuiro 2010/04/27(Tue) 01時半頃


【独】 保安技師 ナユタ

>>-490 中井
PL情報もオープンすぎると俺はやりにくい人だからなー。
俺が村側の時の意見な。
探す楽しみは欲しいし 赤側からとしてもキリング時にCOするつもりではあったから隠したかったといえば隠したかったかな。


まあ あんまりそこまで色々ガチガチに決めるつもりはあんまりないかもと言いつつ**

(-498) sunao 2010/04/27(Tue) 01時半頃

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