80 あの日、僕らが見た空は
情報
プロローグ
1日目
2日目
3日目
4日目
5日目
エピローグ
終了
/ 最新
1
[メモ/メモ履歴] / 発言欄へ
視点:
人
狼
墓
少
霊
全
|
/* お疲れさまでした…透け透けだと思いますが、なつかです 2IDを私がやるとか何の必要性が…と思いつつも やれることはやってみたいのでやってみました(てへぺろ
自分のPCを別視点で見ての描写とか…してみて楽しかったです 自分のねつ造したNPCを盛るとか…どんだけとも思いましたがw
私はどうもキャラチップというビジュアルイメージから どんどん妄想してねつ造するのが楽らしいので やりやすくはあったんですけど…
村建てさんの趣旨に反してないかは結構心配してました
(-32) cielo 2013/04/30(Tue) 15時頃
|
|
/* Twitterでも呟いてましたが 見物人で2ID目を使うなら「エアシップ乗り」と思っていたので イメージに合いそうなライジ、トルドヴィンなどが明後日にしかなくて 次点のミナカタもすでにNPCにいたので、結果こうなりました
(村始まってからの閃きのみで動くPLの宿命ですの>< チアキちゃんはわるくないから、安心してね)
「帰還者、狂騒、人狼議事」に飛行機乗りっぽいチップ …意外になかったよな、というのはひとつ収穫あったかな
結果的にPLとしては、これでよかったとも思います 比較的多弁で時間があるからこその荒技だとも思いますがw
(-33) cielo 2013/04/30(Tue) 15時頃
|
|
/* >>-3 裏テーマに関して トレイルは…話の流れ的に対話(チャット状態)はあってもOKでしたし それに固まりすぎないように、の意識では動かしてました 気がついたらNPCとの絡みで前半〜中盤まで実質ソロール
たまたまランダム振った「手紙」の宛先が>>1:-25 一度振り直ししたとはいえ>>1:-26でとりあえずこれで持たせた なつかがいかに思いつきで動いているか…(目そらし
これで、サミュを軸にして動いてしまった感じはあります なので、サミュにはかなりお世話になりました対話面含めて 対話で初めて引き出せたものもトレイルにはあったと思うので
ある程度PLレベルでの動きを調整しつつつなげられた 他PCPLを過度に行動抑制させずに動いていられた そういう点では「ライトにプレイできた」と思います、楽しかったです
(-34) cielo 2013/04/30(Tue) 15時半頃
|
|
/* つばきさんの狙い通りに出来たかは不明ですが またこういう村があれば実験台くらいにはなれるかなと思います
ソロールもNPC大量投入も対話主体のRP村では敬遠されがちですが コアが極端に短かかったり、ズレがあるPLさんにとっては それでも参加できる村の需要は大きいと思います
(-35) cielo 2013/04/30(Tue) 15時半頃
|
1
[メモ/メモ履歴] / 発言欄へ
情報
プロローグ
1日目
2日目
3日目
4日目
5日目
エピローグ
終了
/ 最新
視点:
人
狼
墓
少
霊
全
トップページに戻る