200 Hollownight carnival
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[逃げ出した背中に>>1:72POPLARの声が追いすがる。 代表…それならば、このままだとまずいだろう。もらった手元の菓子をチラ見。]
あ〜もう、くそっ
[立ち止まり、ウエストに取り付けていたソフトボール大のカプセルの中身をごそごそと入れ替えて来た道を戻り]
(0) 2016/10/24(Mon) 01時頃
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ていっ
[くるくると一人で回っている少年の頭めがけてなげた。 当たってもたんこぶができるかできないくらいだろうすぐ治る。 中を開ければラッピングされたリビングデッド・ドールハウスの「ポーチュラカのおもてなしパイ(ハロウィン限定・かぼちゃ)」のワンカットが詰めてある。]
これで貸し借りゼロだ。じゃあなピート!
[当たったのを見れば、今度こそアストロポートを後にした*]
(1) 2016/10/24(Mon) 01時頃
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―ケムシ、リビングデッド・ドールハウスにて―
「さて、わざわざボクの独壇場となったアトラクションへ玩具になりにきてくれるなんて たいへん酔狂なお客様だ。
まあ、もともと6人以上で協力するゲームだ。 しかしわざわざ中身を変えなくても夢の国の妖精であるキミたちならたとえ1人や2人でもクリアしてみせてくれるだろう? いやいや、手抜きではないさ。そういうことは思っても口に出してはいけないよ。
さて、案内役のドナルドが外に出ているから、ボクが説明してあげよう。」
(10) 2016/10/24(Mon) 03時半頃
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「第一の難関。人形のロンド。 広間で踊る大きさも種類もさまざまな人形50体の背中からアタリの鍵を見つけ出して脱出する。」
(50体のうち3体にの背中に鍵が入っている。しかしそのうち2本はダミー。鍵穴に差すと胞子(小麦粉)がそれをつかった人間に降りかかるよ。) (カギを持つ三体のヒントは攻略サイトにも載っているけど、はむすたー、ぺんぎん、うしの中でランダムになっているようだね。お客様も最近はそればかり探すよ)
「第二の難関。咲かない蕾。 応接室のドアや壁に強力な根を張り、天井に網のような蕾の中に、胞子(お手玉)をいれて枯れさせて進め。」
(胞子は床に落ちているのに加え、机の上のランプに高得点の優性胞子(かなり重たい・15点)が入っている。 15カウントでドアが開く設定になっているよ)
(11) 2016/10/24(Mon) 03時半頃
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「第三の難関。蜘蛛の廊下。 ビリビリと痺れる菌糸が張り巡らされた長い長い廊下を超えろ。」
(触るとしばらく動けない電撃が体に走るので時間ロスに気を付けたまえ。SNSでは「鬼畜いろはにほへと」などとも呼ばれているようだね。 ここにおいて意味はないけど、多人数のときには、一人が難関をクリアすれば菌糸が消失し全員進める仕組みになっているよ)
「第四の難関。見えない闇。 沈み込む大広間を超えろ。」
(床は腐食しているが眼にはほとんどわからない。腐っていない通路を見極めて進もう。 なお、ここも多人数の場合誰かがゴールすれば腐食が消失する仕組みだよ、 ただし一度沈むと制限時間までがっちり沈んだまま、ここはやり直しができないんだ。だから1人で挑戦するなら慎重に進むことだね)
(12) 2016/10/24(Mon) 04時頃
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「これを10分以内にこなしてゴールしてくれるかい?」
(みごとゴールのキッチンにたどりついた訪問者には、ポーチュラカのおもてなしパイの手土産(非売品)のが渡される…のだけど、今日の「ハロウィン限定・かぼちゃパイ」はドナルドが持っていったので、
クリア報酬で渡されるのはボクプロデュースの「カーニバル限定・キノコパイ」。 食べると「1・大きくなる」か「2・小さくなる」のどちらかの効果が発揮されるよ。 よかったね、嬉しいでしょ?)
(ちなみに施設出入り口には紙芝居小屋のような屋台で常時人形に扮したキャストが「ケムシの胞子」という小さい綿菓子を売っていて。 クリア失敗の場合の参加賞はこれになるよ。)
(もちろん真面目に頑張ってくれてもいいし、チートに妖精の能力を使ってくれてもいい。ボクはゴールで優雅に待っているよ。ああ、ただ一つだけ注意点。
火気厳禁。
それではまたね**)
(13) 2016/10/24(Mon) 04時頃
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― ナナコロキャッスル周辺 ―
あ゛あ?ありゃセブンス・ヘヴン号か? マジかよ。空飛んでやがる…。
[アストロポートを離れ、とりあえずと国の中心であるキャッスルの近くへ来ていたのだが、>>8空飛ぶフェリーを見上げて口をポカンと開ける。 なんでもありな夢の国とはいえ、アトラクションごと空を飛ぶ、なんてことはそうそうない。 確か、あそこの代表はイルマだったはずだ。
フェリーはまっすぐこちらに向かっている。]
あーなるほど、今年のパルッキー誘拐戦線の口火を切ったのはアイツか。
[それだけでなんとなく察した。だってイルマだから。そしてそれを違うことなく、>>14ナナコロキャッスルを攻撃してきた。流れ弾こええなおい!! モブカボチャだのモブコウモリだのは相手にもなっていない。]
(29) 2016/10/24(Mon) 22時半頃
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[優勝を狙うとして、あの火力を保持したイルマを相手どらなければいけないのはすごく面倒そうだ。
今回は適当に回してよしにするかな。
日和見してキャッスルから離れて別の場所へ向かおうとしたのだけど]
>>17「ノットッタ!」「ノットッタ!」
「周辺のカボチャが騒ぎ出した。騒いでいるのはあの忌々しいデコカボチャだけ。」
(31) 2016/10/24(Mon) 22時半頃
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P S C …。
お ま え ら か。
[眼から照射された文字を読み上げれば、イルマが叫んでいた組織名とおなじもの。
ということは、こいつらはイルマの差し金か?
騒いでいるデコカボチャを拳で粉砕し、 踵を返してナナコロキャッスルの城内へと向かった*]
(33) 2016/10/24(Mon) 22時半頃
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―ナナコロ・キャッスル―
[しかし冷静になってみれば、キャッスルの中もそれなりに警備されている。 それでも入ろうと思えば簡単に入れる。
関係者入口から。
鍵?そんなもの俺にかかれば59(0..100)x1秒で開けられる。 セ●ム解除だってお手の物だ。
目論見の通り、関係者入口は手薄だった。 城内へと侵入し、できるだけ気付かれないように注意しながら玉座を目指す]
(41) 2016/10/24(Mon) 23時頃
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ちっ、さすがにこのへんまで来ると敵が多いな…。
[ヴンッと振られたビームサーベルを避け、小刀を突き入れるとカボチャはドサッと床に落ちた。
どうやらパルッキーの配下はイルマの手下となったらしい。ビームサーベルを持って警邏しているので、若干倒しづらい。
そのうえ数に見当もつかないのでいちいち倒していたら玉座に行くまでに疲れかねん。さて、どうするか。 証拠隠滅の為、倒したカボチャたちを空き部屋に投げ入れ…ずにそのまま部屋に入る。]
[倒した中から、原型が残っている大きめのカボチャを探し、ナイフで底に丸く円を描いて外す。これならば。]
(55) 2016/10/25(Tue) 00時頃
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― →ナナコロ・キャッスル玉座の間 ―
[左目に切り込みの入ったカボチャを頭にかぶり、空き部屋の黒カーテンを身に纏い、カボチャの持っていたビームサーベルを手に歩けば、城内のカボチャは騙されて素通りしてくれた。
この変装は、4(0..100)x1]/100の出来だ。 しかし配下はともかく、キャストまで欺くことはできるだろうか。
ノックをし、玉座の間へと足を踏み入れる。 そこには誰かがいただろうか。*]
(61) 2016/10/25(Tue) 00時頃
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/* わかりきっていたけど変装おそまつすぎるなドナルドwwwww よくカボチャ素通りしてくれたよね…wwww
(-10) 2016/10/25(Tue) 00時頃
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[玉座の間に本来の主はすでになく、代わりにいるのは 華の女子高生…否、大胆不敵な宇宙海賊だった。
>>85油断しているようなセリフを向けられたが、周囲が警戒態勢に入った空気が伝わる。やっぱバレたか。 つまりこれは油断ではなく余裕ということか。]
ああ、俺もパルッキーから菓子をガメてやろうと思っててな。
[よっ、来たぜ、とでもいうような気安さで手を上げて挨拶をする。 ギャラリーもいるし、ノッて様子を見るのも手だろう。]
(118) 2016/10/25(Tue) 21時頃
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お、こいつぁありがてえ! うちの娘もよろこぶぜ!
[好きなだけという言葉に、大喜びの振りをしてカートを見れば、無駄に大きいパルッキー型のチョコと目が合って時が止まった。]
(120) 2016/10/25(Tue) 21時半頃
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[廃品回収じゃねえか!? シュミ悪ッ!そこはナナコロにしとけよ!
うっかり口に出してしまいそうになったのを押しとどめた。こんなとき、カボチャ頭をかぶっていてよかった。眉間の皺がえらいことになっていただろう]
あ、あー。ありがとう。 資源回収にはなるよな。中身はきっとうまいだろうしな。 サンキュなイルマ。
(121) 2016/10/25(Tue) 21時半頃
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そうだな…まだ、遊び足りねえな。
[菓子の山を詰めれるだけズタ袋に詰めているところに声>>122をかけられて。]
駄賃代わりだ。 菓子の礼に、あっち>>123止めてやるよ。
[>>125今イルマと戦う気はない。 PSCを切り崩すにしても、いったん信頼を得てからのほうが隙が出るだろう、そう計算してズタ袋の口を締めた。]
それで「入団」検討してくれや。
(126) 2016/10/25(Tue) 22時頃
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/* 世界の半分じゃなくても泥棒は釣れるのだよをやってみたかった。 最終決戦じゃないからできるのだよね。
(-25) 2016/10/25(Tue) 22時半頃
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[玉座の間を出て、頂上へと歩き出すイルマ達に続こうとすれば、先ほど>>123から窓の外で声をかけてきていたクシャミ達がどうも大人しい。 行儀よく待ってくれているのかと思い振り返れば、大きく息を吸い込むレッドドラゴンの姿。]
お、おいおい。こういうときは相手の準備ができるまで待っているんだぜ?
相手がどれだけ城を家探ししてアイテムを盗もうと、国の外までレベル上げに行こうとじっくりと座して待つのが粋ってやつだぜ?
[無駄かもしれないが、クシャミ達に向かって話しかける。
その間に『イルマ達、行け!』『さっさと!』とジェスチャーを後ろ手でかけると、イルマは確実に。 モブも玉座の間を出ることが多分できただろう]
(141) 2016/10/25(Tue) 23時頃
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/* ねえこれ死亡フラグ?
(-28) 2016/10/25(Tue) 23時頃
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いんや、俺の国じゃそんなやついねえ。
それに、待っていたとしてもたいていきちんと逃げ道を確保したり、罠を仕掛けて相手がそれにかかることを見越して待っている。
[今話しているのは、外の世界のゲームの話だ。アトラクション研究にもなるから、休日にキャストと集まって色々なジャンルをプレイするのだ。今回カーニバル用にカスタム変えなかったのは、先月内容をアレンジしたばかりのものをわざわざ手直しするのが面倒だったからだ]
だから、今話している俺も、例外じゃないんだ
[炎の渦が迫っている中、「ここか」と、床をゴンと踏めば。乗っていた床が消えた。
盗賊ってのは、仕掛けに鋭いもんだぜ。 炎が身を包む前に、ドナルドは床の闇に消えた*]
(151) 2016/10/25(Tue) 23時半頃
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