236 第三回KQ村―5日間のデスゲーム―
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>>-385 俺も興味なかったな。だから知りたいけど俺の知られたくないからぐぬぬしてるふりして全然探してなかった。
(-386) wrabbit 2013/08/30(Fri) 23時半頃
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ジェニファーが男であればEXゲームで死んでよかった!
(-436) wrabbit 2013/08/31(Sat) 00時頃
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皆殺しの条件が最後にどうしても達成できなく、誰か1人を勝たせるかジェニファーを勝たせるかという状態ならジェニファーを勝たせたと思うのでそうなってたらいい恥さらしである。
(-438) wrabbit 2013/08/31(Sat) 00時頃
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キラークイーンの方が好みに追従。
ただ、サブタイトルにシークレットゲームって入れたらぴんとくる人とか結構いたりしないかなーと。
最初原作は2作ともやっていたけどキラークイーンではなく、シークレットゲームで覚えていたから最初はキラークイーンと見ても分からなかった。
(-452) wrabbit 2013/08/31(Sat) 00時頃
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>>-450 ただでさえ不遇な事つきまとわりまくってたのにな!
>>-451 それはねぇわwwwww そもそもその展開になったら俺は事実上死んでいるわけで。
「あと30分で首輪が爆発します」 ジェニ「シメオンありがとう…でも伝える事があるの。私実は・・・男だったの」 シメオン「おい!ふざんけな!殺すぞ!(ばんっ
(-460) wrabbit 2013/08/31(Sat) 00時頃
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シメオン クリア条件:男性キャラがいない状態で生存 特殊機能:一日に一人の性別を調べる
(-480) wrabbit 2013/08/31(Sat) 00時半頃
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マップせっかくあるんだから何かに使えると面白いんだけどなー。
MAPをそれぞれ1〜9列、A〜E行でわけてランダムに1日目にGMにランダムに配置される。
1日に縦横に2MAP移動でき、特定のエリアに立ち入り禁止エリアを設けそこに滞在していると首輪が爆発する。
特殊能力で何MAP以内にいると対象の相手の〜〜を無効化、とか何MAP以内のPLの能力を全て使える。
とかすると面白そう。
GMが死にそうではあるけd
(-487) wrabbit 2013/08/31(Sat) 00時半頃
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シメオンは、ランダムが2回入っている
wrabbit 2013/08/31(Sat) 00時半頃
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MAP位置をクリアするとサイモン君がクリアできる可能性が出てくるよ!
やったね!サイモン!寿命が延びるよ!
(-494) wrabbit 2013/08/31(Sat) 01時頃
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>>-493 実際実装するなら場所は明かさない、って奴も出てくるだろうし秘話不可はあんまり現実的じゃないかなーと。
俺ならどこにいるか隠したい。
(-496) wrabbit 2013/08/31(Sat) 01時頃
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No8:クリア条件:No9と同MAPに2日以上滞在する。
とか
NoJOKER:特殊能力:縦横3MAP以内にいるPLの全ての特殊能力を行使できる。
とか
No2:特殊能力:縦横3MAP以内にいるPLすべての勝利条件を知る事ができる(使用は1回のみ)
とか
(-498) wrabbit 2013/08/31(Sat) 01時頃
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そして生存している全員が同MAPに集まる事でGMが負ける
(-499) wrabbit 2013/08/31(Sat) 01時頃
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>>-501 具体的にはGMがGM機能を使って生き返り全員で投票して殺す
(-503) wrabbit 2013/08/31(Sat) 01時頃
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>>-504 MAPの続きでいいなら、端と端との距離を絶対に届かない距離にする。
後は打倒GM条件が明かされクリアできるようになるのは5日目以降、とかな。
(-506) wrabbit 2013/08/31(Sat) 01時頃
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いや、5日目じゃ面白くないな。6日目がいい。 5日目なら普通に来てしまう可能性結構あるが6日目ならある程度調整が入らないと来ない可能性も高い。
(-507) wrabbit 2013/08/31(Sat) 01時頃
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シメオンは、いやだー!参加したい!じたばた
wrabbit 2013/08/31(Sat) 01時半頃
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>>-509 だからこそだろ? 6日目があるには何かが必要になる。GJだったり、空襲撃だったり。
6日目までこれたボーナスとして打倒GMの権利が与えられる。
(-512) wrabbit 2013/08/31(Sat) 01時半頃
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俺がGMやると場は疑心暗鬼と殺気がむんむんになる事請け合い。
(-515) wrabbit 2013/08/31(Sat) 01時半頃
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移動は俺が考えていたの構図は斜め移動なしだね。
例えば立ち入り禁止区域を設ける。MAPとしてはA1,2,B1,B2,C1,C2の縦3横2のMAPで今C1にいてA2に行きたい。禁止区域がB2。上上右と動いたら大丈夫。右上上と動くと爆破するとか考えていたから斜め移動はなしがいいかなーと思った。
(-537) wrabbit 2013/08/31(Sat) 12時頃
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後個人的には表での移動発表はあんまり。 見せるのは好きにするといいと思うが見えない方が推理幅が増える分楽しいと思う。能力、勝利条件も絡めるならなおさら。 殺人者側でも伏せた方が有利になるとかあるかもしれないからな。
今回の特殊能力の使用のように前日中に3MAP移動可能とするとGMい3MAPどう移動するかを伝える。 で、夜明けと共に移動。 RP幅は若干狭まるけど、管理が楽になるのと伏せれるのとがあって俺はこれ推しかな。 これなら夜明けに全員分のMAP位置を灰埋めしてMAP移動申請だけを見聞だけがGMの増える作業量になる。
(-538) wrabbit 2013/08/31(Sat) 12時頃
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>>-526
フランク「えー、今から皆さんにコロシアイをしてもらいます。」 フランク「サイモン君は全然殺し合いに参加する気がみえなかったので死んでもらいました。皆さんもこうならないように元気に殺し合いましょー。」
まで見えた。
(-539) wrabbit 2013/08/31(Sat) 12時半頃
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>>-540>>-541 表で情報を晒すことにメリットがある条件を組み込めばいい。
例えば同MAPでの生存が条件なら場所は明かしておいた方がいい。あとはMAP上下左右1MAPにいる人がいればそこにいる人は誰か分かる、とかな。
俺が考えていたのなら表で室内にいる描写をする。 すると外からはあいつ家にいるという事はA1かC6かE3か?といった想像ができて楽しいかな、と。
(-544) wrabbit 2013/08/31(Sat) 12時半頃
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まぁ見えようと見えまいとベースさえ作ってしまえばそれに色々は組み込めるからここは好みの問題でもあるのかもしれない。
(-545) wrabbit 2013/08/31(Sat) 12時半頃
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>>-543 殺し合いがないと楽しくないだろ!(だんだん
後は考えたのは条件変化とかも楽しそうだね。Qを入れて矢を刺された2人は元の条件は破棄して新条件が相方の生存かつQの殺害、とかな。
(-546) wrabbit 2013/08/31(Sat) 12時半頃
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>>-542 ビートたけしで一番はじめに浮かんだのはフランクだった。
(-548) wrabbit 2013/08/31(Sat) 12時半頃
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ソフィがゲームの方参加したいならGMはやってもいいよ。 個人的にはアイデア出すのは好きだけど管理能力が割と残念な感じだけどそこはまぁ誰かに手伝ってもらうということでひとつ!
ただ、後1回はPL側で参加したい・・・!
(-550) wrabbit 2013/08/31(Sat) 13時頃
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>>-551 そうなるだろうね。晒すならメモで個々管理がやりやすいかな。 ただ、カイルの言ってた朝昼夜は例えば夜しかログインできない人とかいると長く入れる人が有利不利の差が出てくるからそこはリアル優先でIN時間の差で有利不利は出ないようにしたいかな。
(-553) wrabbit 2013/08/31(Sat) 13時頃
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>>-552 あぁ、やるならGMは分けずに個人でやる方がいいとは思うよ。 中枢機関複数あると負荷は減るけどその分管理と把握が大変になったり行き違いの齟齬で問題が発生する可能性があるから。
第5回ならGMやってもいい!(こういっておけばまだまだ続くだろうとかなんとか
(-554) wrabbit 2013/08/31(Sat) 13時頃
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>>-552 そこはほら。ミナゴロシに刺さった場合1人だけを護って他を殺す、という風にするとか。
愛した人は殺人者だった相手を護るためなら自分は他の誰を殺しても構わないとか萌ゆる。
(-555) wrabbit 2013/08/31(Sat) 13時半頃
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>>-557 や、無能にはならない。襲撃機能は残っている。
あぁ、そういう意味か。それなら全然構わない。
(-559) wrabbit 2013/08/31(Sat) 14時半頃
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襲撃した本人はそんなことになってるとは全く知らなかった! そもそもヒューが毒持ってるのを知らなかった
(-623) wrabbit 2013/08/31(Sat) 23時半頃
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>>-624 ヒューが毒持ってる。→クラリッサの首輪が外れた→襲撃はクラリッサ→アルフが死んだの毒殺では?→ヒュー怪しい。
(-625) wrabbit 2013/08/31(Sat) 23時半頃
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