236 第三回KQ村―5日間のデスゲーム―
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カイルとソフィアがぼっち同盟だったのは全部キラークイーンのせいなんだ
(17) rinn 2013/08/29(Thu) 16時半頃
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ジョーカーに何かデメリットがあったほうがいいとは思いますね コピーしたクリア条件の内2つクリアが必要とか
(-204) rinn 2013/08/29(Thu) 16時半頃
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復活は入れるとどうしてもヴァーチャルリアリティ設定にせざるを得ないのが…
ゲーム全体のバランスとしては復活あったほうがよさそうなんですけどねぇ
(-214) rinn 2013/08/29(Thu) 17時頃
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>>-215 更に現実から離れてるーw
(-217) rinn 2013/08/29(Thu) 17時頃
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■3村の感想 メタ禁止縛り、ガチで勝つには向いてないけれど楽しかったです。皆もやってみよう! 情報に翻弄され、ほとんど真実を知らないまま首輪爆破されてたけどそれもまた楽しかったです。 ■4今回の新仕様感想 やはりKQ村用に作られただけあって色々とやりやすくなっているのではないかと思います。 進行中の首輪爆破があると緊張感が違いますね 条件や、役職の非公開で色々騙り出来るのでそれを含めた推理、交渉とか見てて面白そうでした
(-240) rinn 2013/08/29(Thu) 21時半頃
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>>-238 ちょっと違う感じになるのですが エクストラゲームで〇〇をしないと条件がセカンドステージに移行するというのを考えてたりしました クリアした人はそのまま、まぁ何か特典の一つはあってもいいとは思います。 イメージ的には逃走中って番組のミッション 表行動で何かさせる系
(-243) rinn 2013/08/29(Thu) 21時半頃
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なるほど、多分次回あたりまではセカンドステージに移行しなさそう、と
(-247) rinn 2013/08/29(Thu) 21時半頃
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>>-246 セカンドステージ無さそうってのは次回参加する頃には忘れてますw
セカンドある事をしらしめるための>>-243でもあります別に平和な条件→真逆な条件である必要は無いですからセカンドありきの難易度にしなくてもいいかな、と むしろ何故か逆に楽になって、皆に信用されなくなるとかのメタ潰しに使えるかも
(-252) rinn 2013/08/29(Thu) 22時頃
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死体が笑うってそれメッチャ怖いんですがw
(-306) rinn 2013/08/30(Fri) 00時頃
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>>4:-117 毒殺だから守れないじゃないですかー というか彼を間接的に殺したのってソフィアじゃあ…
(-310) rinn 2013/08/30(Fri) 00時半頃
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>>30 完全にマスコットキャラだこれー
っと勝利判定時の人数とかは見物人のママですか?
(-319) rinn 2013/08/30(Fri) 00時半頃
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挨拶をしようと見に来たら延長していたでござる
(-373) rinn 2013/08/30(Fri) 23時頃
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ガチ秘話村は議事の過去ログみればあるのですかね? どんな感じになるのか興味があります。
そしてぼっちになる未来が見えたと追従
(-380) rinn 2013/08/30(Fri) 23時頃
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ヒューさん9わかって後は襲撃されなきゃいいやと思ってたら吊られた
(-393) rinn 2013/08/30(Fri) 23時半頃
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>>-397 ありがとうございます、すぐは読めないですが 近いうちに読みに行きます。
(-398) rinn 2013/08/30(Fri) 23時半頃
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>>-441 組織がいきなり噛ませ臭は放ち立ちたw
ここから変えなくてもいいんじゃないかと キラークイーンのままのほうがきっとメタ読みしてくる人が居るだろうし
(-447) rinn 2013/08/31(Sat) 00時頃
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手帳の使い方わかってなかった勢です。
(-459) rinn 2013/08/31(Sat) 00時頃
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>>-461 長いよ!
(-463) rinn 2013/08/31(Sat) 00時半頃
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そういえば結局教会と廃村と灯台にしか行ってないなぁ… 反対側いく時間すら無かった
(-486) rinn 2013/08/31(Sat) 00時半頃
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移動制限は大変だけど面白そうですね
ある程度以上離れてるとPDAでの通信(秘話)不可(自分で管理)とか
マップ踏破(一日に移動できる距離は決めておく)が勝利条件だったりとか
(-493) rinn 2013/08/31(Sat) 01時頃
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>>-496 確かにどこにいるかわからないと秘話していいのかどうかの線引きが出来ないですね
(-497) rinn 2013/08/31(Sat) 01時頃
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打倒GMは難易度が高いと嬉しいなぁ
普通に勝つほうが楽、でもあえてGM倒したいという人が集まれば、出来るかもくらいの難易度があるといいかも(無計画)
しかし打倒GMとなるとそれ専用のシナリオ組まないとしんどそうですよね
(-510) rinn 2013/08/31(Sat) 01時半頃
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いつの間にかこんな時間だw そろそろ寝ないと死ねるのでまた明日〜
…来れるはず、うん
(-514) rinn 2013/08/31(Sat) 01時半頃
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時間の概念を朝昼夜の3つくらいに分けるくらいだとある程度は楽かと 朝昼夜各1マス動ける(斜め可) 朝昼夜各どこにいたかをメモに貼っておけばある程度管理できるかも
(-525) rinn 2013/08/31(Sat) 09時半頃
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山とかそういう場所は斜め不可とかあってもいいけれどどう考えてもGMやらが忙しくなるという
(-527) rinn 2013/08/31(Sat) 09時半頃
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移動周りは極力簡略化しないと別ゲーになっちゃうので…
妄想はたらきんぐですが出かけないといけないのでまた夜にです**
(-530) rinn 2013/08/31(Sat) 09時半頃
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(>>6:-572 店番 ソフィア) 外に逃げようとして爆発
(-574) rinn 2013/08/31(Sat) 20時半頃
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>>68 >勿論実現できないこともございます。 "不老不死"、"星間を行き来する船"、"この世の神となる"。 この辺りで運営涙目になってる姿見えたw
(-585) rinn 2013/08/31(Sat) 21時半頃
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第四回第五回を楽しみにしつつこの辺りで失礼します。
予定決まったら教えて下さいねー
それではまた 皆様お疲れ様でした
(-615) rinn 2013/08/31(Sat) 23時半頃
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ひょっこり >>-618 PDA画面を見せる行動がしたくて人に会いに行ったりしてました。 チアキと会えてたらPDA見せてたんですけどね 残念ながら出会えずでした。
ではでは今度こそお疲れ様でした。
(-622) rinn 2013/08/31(Sat) 23時半頃
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