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236 第三回KQ村―5日間のデスゲーム―

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【独】 截拳道 カイル

打倒GMは難易度が高いと嬉しいなぁ

普通に勝つほうが楽、でもあえてGM倒したいという人が集まれば、出来るかもくらいの難易度があるといいかも(無計画)

しかし打倒GMとなるとそれ専用のシナリオ組まないとしんどそうですよね

(-510) rinn 2013/08/31(Sat) 01時半頃

【独】 店番 ソフィア

アイデア次第で、どんどん進化できそうだな。
打倒GM村はいつかやってみたい課題の一つ。

GM持ち回りも楽しそうだなと、チラチラしてみる。

(-511) rito 2013/08/31(Sat) 01時半頃

【独】 教え子 シメオン

>>-509
だからこそだろ?
6日目があるには何かが必要になる。GJだったり、空襲撃だったり。

6日目までこれたボーナスとして打倒GMの権利が与えられる。

(-512) wrabbit 2013/08/31(Sat) 01時半頃

【独】 店番 ソフィア

シメオン可愛いなちくしょう。

>シメオンは、いやだー!参加(して皆殺し)したい!じたばた

あれ?今、声が…

(>>6:-510 截拳道 カイル)
きっと第10回キラークイーン村くらいになれば、できると信じてる…。

(-513) rito 2013/08/31(Sat) 01時半頃

【独】 截拳道 カイル

いつの間にかこんな時間だw
そろそろ寝ないと死ねるのでまた明日〜

…来れるはず、うん

(-514) rinn 2013/08/31(Sat) 01時半頃

【独】 教え子 シメオン

俺がGMやると場は疑心暗鬼と殺気がむんむんになる事請け合い。

(-515) wrabbit 2013/08/31(Sat) 01時半頃

【独】 店番 ソフィア

(>>6:-512 教え子 シメオン)
こっそり不発当然覚悟で、毎回打倒GMルート混ぜとくのもありかな?
ただ今は皆殺し勝利ルートが一番見たいので、打倒GMしたかったら皆殺しが勝利してからなんだよ!

(-516) rito 2013/08/31(Sat) 01時半頃

【独】 店番 ソフィア

(>>6:-515 教え子 シメオン)
なにそれ超素敵

おおう、私も寝よう。
最近遅く起きすぎて、休日が短くて困るんだ…

(-517) rito 2013/08/31(Sat) 01時半頃

【独】 負傷兵 ヒュー

ログは早起きして読もう。うん。

(-518) doron 2013/08/31(Sat) 02時頃

【独】 負傷兵 ヒュー

手帳ってこう使うのか!便利だ!
(>>6:-389 店番 ソフィア)
GM話まで…!む、娘までいなくなったら、フランクさんがもう一度ゲームに参加する未来しか…っ!

(>>6:49 艇長 イワノフ)
なにこれ、かっこいい


今回も秘話がんばるぞーって、たくさん話したつもりだったんだけど。
情報も集まったかな→実はほとんど集まってなかった。
蚊帳の外は俺もなんだよう。

(-519) doron 2013/08/31(Sat) 02時半頃

【独】 お針子 ジリヤ

シメオンさんのマップ使用案がすごい面白そう!
大変かもしれないけど取り込んだら楽しいだろうな**

(-520) kuriza 2013/08/31(Sat) 09時頃

【独】 店番 ソフィア

(>>6:-498 教え子 シメオン)
(>>6:-520 お針子 ジリヤ)

これやるなら、移動した際は必ず表に場所と時刻を書く。内緒話(メール)での移動は不可。
日付は進行日に準ずる。
ロールが遅くなって急いで回して追いつくのはありだけど、回想ロール(時間をさかのぼる)のは無し。

…とか、かな?
実はRP村ほとんど経験が無いので、知識が残念です。

(-521) rito 2013/08/31(Sat) 09時半頃

【独】 店番 ソフィア

表の過疎化を防ぐという意味ではとても良いよね…

(-522) rito 2013/08/31(Sat) 09時半頃

【独】 店番 ソフィア

(>>6:-519 負傷兵 ヒュー)
そ、そんなひどいことしないよ!
ところでヒューさんの娘さんってどんな子?キャラチップは?性格は?
べべ、別に次にGMをやるために知りたいわけじゃないんだからね!

(-523) rito 2013/08/31(Sat) 09時半頃

【独】 店番 ソフィア

隣のブロックに移動(横移動、縦移動)するには、最低1時間かかるとか…
正直島広すぎな気がしますが。計算しやすく&容易に合流させないため。

…斜め移動はどうなんだろう。

(-524) rito 2013/08/31(Sat) 09時半頃

【独】 截拳道 カイル

時間の概念を朝昼夜の3つくらいに分けるくらいだとある程度は楽かと
朝昼夜各1マス動ける(斜め可)
朝昼夜各どこにいたかをメモに貼っておけばある程度管理できるかも

(-525) rinn 2013/08/31(Sat) 09時半頃

【独】 店番 ソフィア

どうでもいいですが、島&首輪&エリア分け…と言った単語にうきうきしてしまうのは、きっと思春期に某バトルなロワイアルが流行った世代だよねと、自己紹介をしてみる。

(-526) rito 2013/08/31(Sat) 09時半頃

【独】 截拳道 カイル

山とかそういう場所は斜め不可とかあってもいいけれどどう考えてもGMやらが忙しくなるという

(-527) rinn 2013/08/31(Sat) 09時半頃

【独】 店番 ソフィア

ふむふむ。
朝昼夜どこにいたかをメモで申告&できるなら表でも実際にロルしてもらうのが望ましい。
朝→3マス→昼→3マス→夜→3マス→深夜(更新時)→3マス→朝

くらい動けても個人差出ていいかな。これに関しては地図をどれくらい細分化するにもよるかも?
一日一回は睡眠で休み…とかしちゃうとややこしいか。うん、深夜→朝はみんな寝ようぜ。…人死が出た直後だけど。

(-528) rito 2013/08/31(Sat) 09時半頃

【独】 店番 ソフィア

(>>6:-527 截拳道 カイル)
山や森は2マスとかも考えたけど、優先はリアリティよりは処理の明確さかなということで同意!

(-529) rito 2013/08/31(Sat) 09時半頃

【独】 截拳道 カイル

移動周りは極力簡略化しないと別ゲーになっちゃうので…

妄想はたらきんぐですが出かけないといけないのでまた夜にです**

(-530) rinn 2013/08/31(Sat) 09時半頃

【独】 店番 ソフィア

(>>6:-528 店番 ソフィア)
うーん、これだとあえて表でロールしないでいて、情報集まって行くべき場所が分かったら、一気にキャラを動かす!っていうのがセオリーになっちゃいそうで微妙かな…。
rinnさんの言っていた案で、同じ時間帯(朝:昼:夕方・夜:深夜)に近くのMAP(3マス以内)にいた人としかメールができないため、メールしたい人がいる場合は寄り道をしなきゃいけない…とか…

(-531) rito 2013/08/31(Sat) 09時半頃

【独】 店番 ソフィア

とりあえずこれ、たぶん私より参加者が大変だよ。

行ってらしゃい。

(-532) rito 2013/08/31(Sat) 10時頃

【独】 店番 ソフィア

結論:
問題点とかちゃんと考えてからになるけど、できなくはない。
希望者がいれば導入できると思う。

ただ私もだけど、それよりは参加者の人が大変になるのと、一応まだKQ村自体第3回で、新仕様もできたばっかりで他に遊べる要素もたくさんあるだろうから、一回置いておくのも一つの案。

表ロールも必要になるっていうのは、私視点ではいいことだと思うのだけど、参加者にとっては負担になるかも?

(-533) rito 2013/08/31(Sat) 10時頃

【独】 艇長 イワノフ

内緒話は、発言か、独り言、どちらか多く残っている方から差し引く、などするとちょうどいいかもしれないな。

(-534) 7korobi 2013/08/31(Sat) 10時半頃

【独】 艇長 イワノフ

(>>6:-526 店番 ソフィア)
島になってるマップを見た途端に、バト☆ロワ思い出したぜと自己紹介。

(-535) 7korobi 2013/08/31(Sat) 10時半頃

【独】 艇長 イワノフ

お、そういえば。

イワノフが艇長なのは、艦長と比べると小さな船舶なのだよ、というあたりのこだわりなのだ。
たいていの艦長は軍人さんで、ざっと200人くらいの乗組員を束ねる立場だけれど、ちょっと偉すぎるのよな。

(-536) 7korobi 2013/08/31(Sat) 11時頃

【独】 教え子 シメオン

移動は俺が考えていたの構図は斜め移動なしだね。

例えば立ち入り禁止区域を設ける。MAPとしてはA1,2,B1,B2,C1,C2の縦3横2のMAPで今C1にいてA2に行きたい。禁止区域がB2。上上右と動いたら大丈夫。右上上と動くと爆破するとか考えていたから斜め移動はなしがいいかなーと思った。

(-537) wrabbit 2013/08/31(Sat) 12時頃

【独】 教え子 シメオン

後個人的には表での移動発表はあんまり。
見せるのは好きにするといいと思うが見えない方が推理幅が増える分楽しいと思う。能力、勝利条件も絡めるならなおさら。
殺人者側でも伏せた方が有利になるとかあるかもしれないからな。

今回の特殊能力の使用のように前日中に3MAP移動可能とするとGMい3MAPどう移動するかを伝える。
で、夜明けと共に移動。
RP幅は若干狭まるけど、管理が楽になるのと伏せれるのとがあって俺はこれ推しかな。
これなら夜明けに全員分のMAP位置を灰埋めしてMAP移動申請だけを見聞だけがGMの増える作業量になる。

(-538) wrabbit 2013/08/31(Sat) 12時頃

【独】 教え子 シメオン

>>-526

フランク「えー、今から皆さんにコロシアイをしてもらいます。」
フランク「サイモン君は全然殺し合いに参加する気がみえなかったので死んでもらいました。皆さんもこうならないように元気に殺し合いましょー。」

まで見えた。

(-539) wrabbit 2013/08/31(Sat) 12時半頃

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