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236 第三回KQ村―5日間のデスゲーム―

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【独】 手伝い クラリッサ

エピの日に飲み会でしかもこんな時間になるとか…。

今日仕事できると思ってんの?

みなさんおつかれさまでしたー。
勝利者の方おめでとう!

おばあさまが死ぬ所は見たくなかったけど、まさか殺人者だったとは…。

(-172) nakati- 2013/08/29(Thu) 04時半頃

【秘】 手伝い クラリッサ → 店番 ソフィア

■1あなたの見つけた不具合
私の首輪が爆破した。おかしいなあ。

■2こんなことできたら、楽しいんじゃないかな国王様!(チラッチラッ
GMも把握してない能力を一つ、誰かにランダムで与える。本編のような脱出風味を味わえる(ほんとか?)、とかGMは暇つぶし推理ができるよ!やtt でも、処理が大変なGMに更に面倒なものが足されるのもあれか。非現実的。

秘話は任意の人をグループ化して話せる、とかあると…面倒になるだけか。

■3村の感想
いやー雰囲気よかった。
カイル君も言ってたかもだけど、私もあんまり秘話が得意じゃない。RP重視だと不自然なくらい秘話が蔓延してる気がして、思い切って使えないというか…。コミュ力不足とか言うn

(-203) nakati- 2013/08/29(Thu) 16時半頃

【秘】 手伝い クラリッサ → 店番 ソフィア

■4今回の新仕様感想
役職編成は見れないほうがいい気がした。
全員動きやすいよねきっと。
全員共通のツールがひとつ、とかもおもしろいかな。

■その他自動追加で。
KQに限らず、例えば食う側食われる側6v6+Jokerポジションとか(バランス考えるの大変だけど)おもしろいかもね。今回バランスよかったと思うけど、条件の優劣はまだあった気がするね。

なるべく全員が後半まで希望を残せるような仕様(抽象的だけど)今回でいう復活だとか?があると、後半熱くなるのかな。

(-206) nakati- 2013/08/29(Thu) 16時半頃

【独】 手伝い クラリッサ

結構無理難題書いた気がした。
こ、今回のバランスもよかったと思うんだからねっ!

(-205) nakati- 2013/08/29(Thu) 16時半頃

【秘】 手伝い クラリッサ → 友愛組合 チアキ

なぜ中身バレした

(-207) nakati- 2013/08/29(Thu) 16時半頃

【秘】 手伝い クラリッサ → 村長 アルフレッド

村長あんまり絡めずすいませんでした。

このゲーム必勝法がわかった。初回死んで、最終日生き返ればいいんd

(-209) nakati- 2013/08/29(Thu) 16時半頃

【独】 手伝い クラリッサ

>>3:-9
これ見て一瞬ぞくっとしたのは内緒。

いや良い意味でね。
仁右衛門さんっぽいRPだな、うまい!と思ったんだよ。

良い意味で。

(-213) nakati- 2013/08/29(Thu) 17時頃

【独】 手伝い クラリッサ

>>-211
この機能は残しておくと、次回GMの好感度上げまくるゲームになりそうで胸熱!

(-216) nakati- 2013/08/29(Thu) 17時頃

【独】 手伝い クラリッサ

>>-256
仕様がどうなってるのかわからないけど、それだと後で誰に送ったかわからないかも?

メインのログから、「このログを可視化させる人を選ぶ」ような仕様…なのかなあ。

(-326) nakati- 2013/08/30(Fri) 10時頃

【独】 手伝い クラリッサ

>>-342
名前の位置もグループ会話だけ下になるっていうと見辛いものがあるかもしれない…?

まあヘッダ部に、送り先の名前が改行されてずらーっと出ちゃうっていうのも確かにあれなのかもしれないけど。
という妄想。

宛先見れる見れないは、GMが設定可…とか?
という妄想。

――
手伝い クラリッサ → ○○
              ○○
              ○○

(-345) nakati- 2013/08/30(Fri) 16時頃

【独】 手伝い クラリッサ

>>3:-53
よく見るとジェニファーを2回とも間違えてて、しかもどっちも違う。

ジェイファーはnが抜けただけかもしれない。まだいいだろう。
だがeがaになってるジャニファーはダメっ!!
ジャニーズ好きの人たちの呼び方みたいになってるしっ!
ジャ↓ニ↑ファー→
>>3:-68

>>4:-262
今見るとばらさなくてよかったですね。
結果変わらないけど…。
全殺狼が存在して、占と組んでるってことは皆に伝わったかも、くらいか。

(-346) nakati- 2013/08/30(Fri) 16時半頃

【独】 手伝い クラリッサ

あーと、占いに関して、初回外すとずっと吊り先に合わせるのが安定行動になってしまうのも、ちょっと引っかかるかなあ。探知になってなくね、みたいな。
今回だと、勝利条件:2狼見つけるーとかにして、

吊った人霊判定黒
→うわー爆発するう
→…あれ?爆破されない
→もう1狼いる?あれ?

みたいなのを妄想した。

(-347) nakati- 2013/08/30(Fri) 17時頃

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